Recensione Codenames (2026): il gioco di parole che sfida la vostra intelligenza
Il gioco da tavolo Codenames analizzato nel dettaglio. Meccaniche a squadre, profondità strategica, rigiocabilità e perche e il party game per menti affilate.
Alessandro Riva
Editorial Columnist
Recensione Codenames (2026): il gioco di parole che sfida la vostra intelligenza
Codenames e uno dei giochi piu premiati dell'ultimo decennio. Vincitore dello Spiel des Jahres 2016, ha venduto milioni di copie. La premessa e semplice: due squadre guidate da due spymaster, una griglia di parole, indizi a una parola per far indovinare le parole della propria squadra. L'ho giocato centinaia di volte e non mi ha mai stancato.
Meccaniche di gioco
La griglia contiene 25 parole casuali. Gli spymaster conoscono l'identità di ogni parola: blu, rossa, neutrale o nera (assassino). A turno, lo spymaster dice un indizio: una parola e un numero. "Cane 3" significa che tre parole nella griglia sono collegate a "cane". La squadra discute e sceglie. Se sceglie la parola dell'assassino, perde. Se sceglie una parola neutrale, il turno passa.
Le regole sono semplici ma la profondità e incredibile. Un buon indizio puo far indovinare 4-5 parole in un turno. Un indizio sbagliato puo far perdere la partita.
Dinamica di squadra
Codenames e un gioco di comunicazione. Lo spymaster deve pensare come la squadra, anticipare le associazioni mentali. La squadra deve capire il ragionamento dello spymaster. Le discussioni sono il cuore del gioco. "Ma perche cane? Forse per fedele? No, per zampe?"
La tensione sale quando una squadra e a un passo dalla vittoria ma deve rischiare sull'ultima parola.
Rigiocabilità
Con 25 parole casuali ogni partita, le combinazioni sono infinite. Le parole sono scelte da un mazzo di 200 carte, ognuna con 8 parole. Ogni partita ha una disposizione unica. Le espansioni Codenames Pictures (con immagini) e Codenames Duet (cooperativo) aggiungono varietà.
Numero di giocatori
Codenames si gioca da 4 a 8 giocatori. Con 4, e piu analitico. Con 8, e piu caotico e divertente. Funziona anche in 3 con regole varianti. La durata di una partita e di 15-20 minuti, perfetta per serate con piu giochi.
Limiti
Codenames richiede un buon vocabolario. Con bambini o persone che non parlano bene l'italiano, puo essere frustrante. Le parole inglesi nel mazzo originale sono state tradotte in italiano, ma alcune associazioni possono essere meno naturali. Lo spymaster ha un ruolo stressante per chi non ama la pressione.
Confronto con altri party game
| Gioco | Giocatori | Età | Durata | Strategia | Creatività |
|---|---|---|---|---|---|
| Codenames | 4-8 | 14+ | 15 min | Alta | Media |
| Dixit | 3-8 | 10+ | 30 min | Bassa | Alta |
| Taboo | 4-10 | 12+ | 20 min | Bassa | Alta |
| Just One | 3-7 | 10+ | 20 min | Media | Alta |
Pro e contro
| Pro | Contro |
|---|---|
| Regole semplici, profondità alta | Richiede buon vocabolario |
| Partite brevi 15 min | Spymaster stressante |
| Rigiocabilità infinita | Meno creativo di Dixit |
| Funziona con gruppi diversi | |
| Economico (30 euro) |
A chi e consigliato
Codenames e per chi ama i giochi di parole e deduzione. Per serate con amici che vogliono sfidarsi mentalmente. Per chi cerca un gioco rapido da tirare fuori tra una portata e l'altra. Se cercate un gioco creativo e rilassante, meglio Dixit.
FAQ
**Codenames funziona in italiano?] Si, la versione italiana ha parole in italiano. Le traduzioni sono buone ma alcune associazioni possono essere meno naturali.
**Quanto dura una partita?] 15-20 minuti. Si possono fare piu partite in una serata.
**Si gioca bene in 4?] Si, 4 e il numero minimo. Ogni squadra ha 2 giocatori: uno spymaster e un indovino. Con 6-8 e piu divertente.
**Qual e la differenza tra Codenames e Codenames Pictures?] Pictures usa immagini invece di parole, adatto a chi non parla bene la lingua. Le meccaniche sono identiche.
**L'espansione vale la pena?] Codenames Duet (versione cooperativa) e ottimo per giocare in 2. Le carte extra aggiungono varietà.