Recensione Vanquish (2010): action futuristico che ha fatto scuola
Vanquish è un action game di Platinum Games con combattimenti frenetici, jetpack e slide meccanico. Un cult che ha influenzato gli shooter moderni.
Matteo Ricci
Editorial Columnist
Recensione Vanquish (2010): action futuristico che ha fatto scuola
Prima di Bayonetta, prima di Metal Gear Rising, c era Vanquish. Platinum Games, sotto la direzione di Shinji Mikami, ha sfornato nel 2010 uno degli action game più frenetici e originali mai realizzati. Con il suo sistema di slide meccanico, il jetpack e un arsenale futuristico, Vanquish ha ridefinito cosa significa muoversi in un arena di combattimento. A oltre dieci anni di distanza, rimane un punto di riferimento per il genere.
Gameplay loop e meccaniche principali
Sam Gideon, il protagonista, indossa una tuta ARS che permette scatti rapidi, scivolate su ginocchia e turbo potenziato. La meccanica principale è lo slide: ci si lancia a terra e si scivola a velocità supersonica, schivando colpi e riposizionandosi. Si può rallentare il tempo mirando in volo, una tecnica che ricorda Max Payne ma con un ritmo molto più veloce.
Le armi sono classiche per uno shooter fantascientifico: fucili d assalto, shotgun, cecchini, lanciarazzi e armi energetiche. Ogni arma ha una modalità di fuoco alternativa. Si possono portare solo tre armi alla volta, ma si possono raccogliere quelle lasciate dai nemici.
Il combat system premia l aggressività calcolata. Stare fermi significa morire. La chiave è muoversi costantemente, usare lo slide per coprire distanze e rallentare il tempo per colpi precisi. Il gioco ha una curva di apprendimento ripida ma soddisfacente.
Boss fight e level design
Vanquish offre alcune delle migliori boss fight del suo periodo. I nemici mech sono enormi e richiedono strategie specifiche per essere smantellati. Il combattimento contro il primo Argus è una lezione di level design action. I boss non sono semplici muri di salute: hanno punti deboli, pattern e fasi distinte.
I livelli sono lineari ma ben progettati, con arene aperte che offrono copertura e spazio per manovrare. La varietà ambientale è buona: si passa da basi spaziali a città distrutte e navi da guerra.
Comparto tecnico e performance
Vanquish su PC (versione Vanquish 2025 o la versione Steam del 2017) gira a 60 fps con risoluzione 4K senza problemi. La versione originale su PS3 e Xbox 360 puntava a 30 fps, ma il PC e le console moderne offrono un esperienza molto più fluida.
La direzione artistica è tipica Platinum: esagerata e stilizzata. I robot nemici hanno design memorabili, le esplosioni sono spettacolari e il senso di velocità è reso perfettamente dal motion blur e dagli effetti particellari.
Direzione artistica e audio
La colonna sonora è un mix di rock e musica elettronica che accompagna l azione senza mai rubare la scena. I suoni delle armi sono potenti e ogni colpo ha un impatto sonoro soddisfacente. Il doppiaggio in inglese è nella media, con Sam che ha qualche battuta memorabile.
| Aspetto | Valutazione |
|---|---|
| Gameplay | Eccellente |
| Longevità | 6-8 ore |
| Boss fight | Stellari |
| Rigiocabilità | Alta |
Contenuti e longevità
La campagna di Vanquish dura circa 6-8 ore. È un esperienza concentrata, senza riempitivi. La rigiocabilità è alta grazie ai punteggi a fine missione, alle difficoltà superiori e alla sfida di ottenere il rango platinum in ogni livello. Sono presenti sei livelli di difficoltà e una modalità God Hard che è davvero proibitiva.
Limiti reali
Vanquish è corto. La campagna si completa in un pomeriggio. La storia è basilare e piena di cliché. I dialoghi sono dimenticabili e i personaggi sono stereotipati. Non ci sono modalità multiplayer o cooperativa.
Alcuni scontri prolungati possono diventare ripetitivi. Le sezioni con i tunnel d aria e i quick time event sono fastidiose e interrompono il ritmo.
A chi è consigliato
Vanquish è per chi ama gli action game puri e la scuola di Platinum Games. È un titolo fondamentale per chi apprezza il game design basato sul movimento. Consigliato a chi cerca un esperienza adrenalinica e compatta. Sconsigliato a chi vuole una storia profonda o contenuti che durino decine di ore.
Pro
- Sistema di movimento rivoluzionario per l epoca
- Slide e slow-motion combinati in modo magistrale
- Boss fight spettacolari e ben progettate
- Alta rigiocabilità grazie ai punteggi
- Ottima conversione PC
Contro
- Campagna molto corta (6-8 ore)
- Storia e dialoghi dimenticabili
- QTE fastidiosi
- Nessun multiplayer
Conclusione
Vanquish è un capolavoro di game design puro. Non cerca di essere un gioco con una grande storia o un mondo aperto. Vanquish vuole farvi muovere, sparare e divertirvi con un sistema di combattimento che ancora oggi pochi giochi action possono eguagliare. Se non lo avete mai giocato, recuperatelo. È un pezzo di storia del genere.
Domande frequenti (FAQ)
Quanto dura Vanquish?
Circa 6-8 ore.
Vanquish ha il multiplayer?
No, è single player puro.
Vanquish è disponibile su PC?
Sì, su Steam con supporto 4K e 60 fps.
Serve un hardware potente per giocarlo?
No, gira su qualsiasi PC moderno.
Vanquish ha una localizzazione italiana?
Sì, con testi in italiano.