Recensione Horizon Zero Dawn (2017): un capolavoro inatteso che ha ridefinito l open world
Horizon Zero Dawn di Guerrilla Games e un action adventure open world ambientato in un futuro post-apocalittico dominato da macchine. Una protagonista memorabile, un mondo stupendo e un combat system tattico.
Matteo Ricci
Editorial Columnist
Recensione Horizon Zero Dawn (2017): un capolavoro inatteso che ha ridefinito l open world
Nel 2017, Guerrilla Games era conosciuta principalmente per Killzone, una serie di sparatutto tecnicamente validi ma mai veramente amati. Nessuno si aspettava che lo stesso studio olandese potesse creare un nuovo IP capace di competere con i colossi del genere open world. E invece Horizon Zero Dawn e arrivato e ha spazzato via ogni dubbio. Non solo e un gioco tecnicamente sbalorditivo, ma ha una storia profonda, un mondo credibile e un gameplay che mescola abilmente esplorazione, combattimento e progressione ruolistica.
La storia parte da un idea semplice ma geniale: in un futuro lontano, la civilta umana e crollata e la natura ha riconquistato il pianeta. Tribu primitive vivono tra le rovine di un mondo tecnologicamente avanzato, e vaste macchine dalle forme animali vagano per le terre selvagge. Aloy, una giovane cacciatrice reietta, scopre di essere legata a un mistero che potrebbe svelare le origini di questo mondo. La narrazione e costruita con cura, con colpi di scena che si rivelano gradualmente.
Gameplay: caccia tattica alle macchine
Il gameplay di Horizon Zero Dawn si basa su un ciclo semplice: esplorare, cacciare macchine, potenziarsi e affrontare sfide sempre piu grandi. La caccia e il cuore dell esperienza. Ogni macchina ha punti deboli specifici, comportamenti unici e parti distruggibili. Alcune sono veloci e aggressive, altre lente e corazzate. Conoscere il nemico e fondamentale prima di affrontarlo.
Aloy usa un arco come arma principale, ma ha accesso a una varieta di strumenti: trappole, lancia corde, fionda per elementi, bastone da mischia. Il sistema elementale aggiunge profondita: il fuoco brucia i nemici nel tempo, il gelo li congela rendendoli vulnerabili, l elettricita li paralizza. Combinare elementi e attacchi fisici e la chiave per abbattere le macchine piu grandi.
La furtivita e un opzione valida. L erba alta nasconde Aloy, e i nemici hanno un indicatore di consapevolezza. Le uccisioni silenziose eliminano i nemici umani in un colpo. Le macchine possono essere attirate con il rumore o con esche. Il sistema non e profondo come in un vero stealth game, ma funziona bene per preparare gli scontri.
L albero delle abilita e diviso in tre rami: Cacciatore, Guerriero e Sopravvissuto. Ogni ramo sblocca abilita passive e attive. La progressione e soddisfacente, con potenziamenti che cambiano il modo di giocare. L equipaggiamento si acquista dai mercanti o si crafting con le risorse raccolte dalle macchine.
Tecnica: uno dei giochi piu belli della sua generazione
Horizon Zero Dawn usa il Decima Engine, il motore proprietario di Guerrilla. Il risultato e tecnicamente sbalorditivo. La distanza di visuale e enorme, la vegetazione e densa e realistica, l illuminazione e naturale. I modelli delle macchine sono dettagliatissimi, con animazioni fluide e materiali metallici convincenti.
Su PS4 Pro il gioco gira a 30 fps con risoluzione 4K dinamica e HDR. Su PS5, la retrocompatibilita offre 60 fps con risoluzione migliorata e caricamenti ridotti a pochi secondi. Su PC, la versione completa supporta risoluzioni 4K, frame rate illimitato e monitor ultrawide. L ottimizzazione su PC e stata problematica al lancio, ma le patch successive hanno risolto gran parte dei problemi.
La colonna sonora di Joris de Man e The Flight e evocativa, con temi orchestrali che accompagnano l esplorazione e si intensificano nel combattimento. Il sound design e curato: il rumore dei passi di Aloy sull erba, lo scricchiolio delle macchine in movimento, il fischio delle frecce.
Arte: natura e tecnologia
Il mondo di Horizon Zero Dawn e un personaggio a se. Le pianure erbose, le montagne innevate, le foreste pluviali e i deserti sono rappresentati con una bellezza mozzafiato. Le rovine delle antiche civilta sono ricoperte di vegetazione, creando un contrasto visivo tra natura e tecnologia che e il tema centrale del gioco.
Il design delle macchine e ispirato alla fauna terrestre. I Watcher ricordano i rapaci notturni, i Sawtooth somigliano a felini predatori, i Thunderjaw evocano i tirannosauri. Ogni macchina ha una silhouette riconoscibile e una personalita visiva. I Tallneck, imponenti giraffe meccaniche che pattugliano il territorio, sono diventati iconici.
Aloy e uno dei personaggi meglio scritti e animati della generazione. I suoi movimenti sono naturali, le espressioni facciali comunicano emozioni. Il design del suo abbigliamento evolve con il progredire dell avventura.
Longevita: decine di ore di contenuti
La campagna principale dura circa 25-30 ore. Completare tutte le missioni secondarie, esplorare i bunker, scoprire i segreti del mondo e sbloccare l equipaggiamento migliore richiede dalle 50 alle 60 ore. La quantita di contenuti e generosa.
Le missioni secondarie non sono semplici riempitivi. Hanno trame proprie, personaggi memorabili e ricompense significative. Le Caverne, dungeon opzionali, offrono sfide di combattimento e piattaforme. I Culli delle Macchine sono sfide a tempo. Il gioco ha anche un New Game Plus con difficolta Ultra Hard.
Accessibilita: solida ma con margini di miglioramento
Horizon Zero Dawn offre diverse opzioni di accessibilita. Si puo regolare la difficolta da Facile a Ultra Hard. La difficolta Personalizzata permette di modificare danno subito, danno inflitto e rigenerazione della salute. I sottotitoli sono presenti con opzioni di dimensione e colore.
Non c e una modalita daltonica dedicata. La navigazione nel mondo e aiutata dalla qualita dell Alba, il dispositivo di Aloy che traccia percorsi e segna obiettivi. Il gioco supporta la lingua italiana in menu e sottotitoli.
Limiti
Il combattimento corpo a corpo e il punto debole del gioco. Aloy ha solo un bastone con un moveset limitato. Contro i nemici umani funziona, ma contro le macchine e quasi inutile. Il gioco spinge a usare le armi a distanza, e il corpo a corpo rimane un opzione poco sviluppata.
I dialoghi a volte sono statici. Le conversazioni con i PNG sono inquadrature fisse con i personaggi che parlano. Manca la fluidita delle cutscene cinematografiche. Le animazioni facciali dei PNG secondari sono meno curate di quelle di Aloy.
La scalata e limitata. Aloy puo scalare solo superfici gialle segnate. Non c e la liberta di arrampicata di Breath of the Wild. Questo puo sembrare restrittivo per un gioco che incoraggia l esplorazione.
A chi e consigliato
A chi ama gli open world ricchi di contenuti e storie profonde. A chi apprezza il combattimento tattico contro nemici imponenti. A chi cerca una protagonista carismatica e un mondo credibile. Sconsigliato a chi preferisce il combattimento corpo a corpo alla distanza, a chi non ama le missioni secondarie e a chi cerca un esperienza lineare.
Pro e Contro
Pro: - Mondo aperto stupendo e vario - Combattimento tattico contro le macchine - Protagonista ben scritta e interpretata - Trama avvincente con colpi di scena - Colonna sonora evocativa - Longevita generosa
Contro: - Corpo a corpo poco sviluppato - Scalata limitata a superfici segnate - Dialoghi statici con PNG secondari - Inventario e crafting a volte macchinosi - Versione PC problematica al lancio
FAQ
Horizon Zero Dawn e un gioco difficile? Le difficolta inferiori sono accessibili. Ultra Hard richiede preparazione e conoscenza dei nemici.
Quanto dura? 25-30 ore per la campagna, 50-60 per il completamento al 100%.
Ha un seguito? Si, Horizon Forbidden West uscito nel 2022 su PS4, PS5 e PC.
Su quali piattaforme e disponibile? PC, PS4, PS5.
E aperto mondo? Si, un open world vastissimo con regioni diverse.
C e il multiplayer? No, solo single player.
Scheda tecnica
| Specifica | Dettaglio |
|---|---|
| Sviluppatore | Guerrilla Games |
| Publisher | Sony Interactive Entertainment |
| Anno | 2017 |
| Piattaforme | PC, PS4, PS5 |
| Motore grafico | Decima Engine |
| Genere | Action Adventure, Open World, RPG |
| Modalita | Single player |
| Lingua | Italiano (menu e sottotitoli) |
| Prezzo lancio | 59,99 EUR |