Recensione Griftlands (2021): deckbuilding narrativo di Klei
Griftlands combina deckbuilding e narrativa in un mondo fantascientifico. Scopri perché il gioco Klei Entertainment è un ibrido sorprendente tra roguelite e avventura.
Matteo Ricci
Editorial Columnist
Griftlands (2021): negoziare e combattere con le carte
Klei Entertainment ha un talento per creare giochi unici in generi affollati. Griftlands è un ibrido che mescola deckbuilding, roguelite e avventura narrativa in un mondo fantascientifico. Il concept è affascinante: non combattete solo con le carte, ma anche negoziate con esse. Due mazzi separati rappresentano le vostre abilità di combattimento e di persuasione. Potete risolvere le situazioni con la violenza o con le parole, e ogni scelta ha conseguenze narrative.
Gameplay loop e meccaniche principali
In Griftlands interpretate tre personaggi in tre campagne separate. Ogni personaggio ha una storia unica e mazzi diversi. Il sistema di deckbuilding è duplice: un mazzo per il combattimento e uno per la negoziazione. Durante il negoziato, usate carte come Intimidire, Lusingare o Sviare per piegare l'interlocutore alla vostra volontà. In combattimento, usate carte di attacco, difesa e abilità speciali. Le carte si acquisiscono durante le run e la progressione tra le run sblocca nuove carte e modificatori. Le scelte influenzano i rapporti con le fazioni e i personaggi, determinando alleanze e tradimenti. Il mondo di Griftlands è vivo e le vostre decisioni hanno peso reale.
Comparto tecnico e performance
Il gioco gira su qualsiasi sistema. Lo stile grafico di Klei, inconfondibile con linee nette e colori vividi, è leggero e ottimizzato. I caricamenti sono istantanei. La durata di una singola campagna è di circa 8-10 ore, per un totale di 25-30 ore per completare le tre campagne. La rigiocabilità è buona grazie ai mazzi variabili e alle scelte multiple.
Direzione artistica e audio
Lo stile visivo di Griftlands è quello che ci si aspetta da Klei: personaggi stilizzati con espressioni esagerate, ambientazioni colorate e un'animazione fluida. Il mondo mescola fantascienza e western spaziale in modo originale. La colonna sonora è jazzata ed elettronica, con tracce che accompagnano perfettamente l'atmosfera da avventura spaziale. Il doppiaggio è in inglese con testi in italiano di buona qualità.
Limiti reali
La componente narrativa è forte ma le tre campagne hanno ritmi diversi: la prima è ben bilanciata, le successive possono sembrare più lunghe. Il bilanciamento tra mazzo di combattimento e negoziazione non è perfetto: in alcuni casi una via è chiaramente più facile. La rigiocabilità, sebbene buona, non è ai livelli di Slay the Spire per via della struttura narrativa fissa. L'assenza di un vero multiplayer limita la longevità per alcuni.
A chi è consigliato
Griftlands è perfetto per chi ama i deckbuilding con una forte componente narrativa. Consigliato a chi ha apprezzato Slay the Spire ma cercava più storia. Sconsigliato a chi cerca puro gameplay senza narrazione.
Tabella comparativa: deckbuilding narrativi
| Caratteristica | Griftlands | Slay the Spire | Inscryption |
|---|---|---|---|
| Narrativa | Forte, campagne multiple | Minima | Molto forte |
| Mazzi | Due (combattimento e negoziazione) | Uno | Variabili |
| Personaggi | 3 campagne | 4 personaggi | 1 campagna |
| Durata | 25-30 ore | 50+ ore | 10-15 ore |
| Rigiocabilità | Alta | Altissima | Media |
Pro e Contro
Pro - Sistema duale combattimento/negoziazione originale - Tre campagne narrative ben scritte - Stile artistico Klei inconfondibile - Scelte con peso narrativo reale - Buon bilanciamento tra i due mazzi
Contro - Campagne con ritmi non sempre bilanciati - Rigiocabilità inferiore ai puri deckbuilding - Bilanciamento non perfetto tra vie - Nessun multiplayer - Richiede tempo per apprezzare la narrativa
Conclusione
Griftlands è un esperimento riuscito di fusione tra deckbuilding e narrativa. Klei ha creato un gioco che premia sia la pianificazione strategica che le scelte narrative. Le tre campagne offrono prospettive diverse su un mondo affascinante e pieno di personaggi memorabili. Se cercate un deckbuilding che non sia solo numeri ma anche storia, Griftlands è la scelta giusta.
FAQ
Griftlands è simile a Slay the Spire? Ha elementi simili ma è molto diverso. Griftlands ha una forte componente narrativa e due mazzi separati.
Quanto dura? 25-30 ore per completare tutte e tre le campagne.
Supporta la lingua italiana? Sì, testi in italiano. Audio in inglese.
Su quali piattaforme è disponibile? PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One.
Devo giocare le campagne in ordine? Sì, si sbloccano progressivamente, ma ognuna è una storia a sé.