Recensione Marvel s Spider-Man (2018): l uomo ragno che tutti sognavamo
Marvel s Spider-Man di Insomniac Games e l open world supereroistico definitivo. Movimento fluido, combattimento dinamico e una storia matura con Peter Parker al centro.
Matteo Ricci
Editorial Columnist
Recensione Marvel s Spider-Man (2018): l uomo ragno che tutti sognavamo
Prima del 2018, i giochi di supereroi erano una scommessa. Ce n erano stati di buoni, ma nessuno aveva catturato la sensazione di essere un supereroe in un mondo aperto con la precisione necessaria. Poi Insomniac Games ha preso Spider-Man e ha fatto quello che sembrava impossibile: ha creato un gioco che non solo rende giustizia al personaggio, ma lo supera. Ogni oscillazione tra i grattacieli, ogni combattimento, ogni battuta di Peter Parker sembra uscita direttamente dai fumetti.
La storia segue un Peter Parker veterano, con otto anni di esperienza come Spider-Man. Non e l origine del personaggio, ma una fase matura della sua vita. Peter ha un lavoro, una relazione con Mary Jane e un rapporto complicato con Zia May. Quando il criminale Mister Negative minaccia la citta, Peter deve bilanciare la sua vita personale con le responsabilita da eroe.
Gameplay: oscillare non e mai stato cosi bello
Il sistema di movimento e il cuore di Spider-Man. Oscillare tra i grattacieli di New York e fluido, intuitivo e spettacolare. Basta premere un grilletto per lanciare una ragnatela, e il momentum si accumula naturalmente. I palazzi bassi richiedono oscillazioni frequenti, quelli alti permettono dondolii ampi. La fisica e simulata con cura.
Il sistema di corse sui muri e altrettanto fluido. Correre sulle pareti verticali e passare da un edificio all altro senza perdere slancio e naturale. I grattacieli di New York sono abbastanza alti da rendere ogni traversata appagante. Le stazioni di fast travel esistono ma non servono quasi mai: oscillare e troppo divertente.
Il combattimento e dinamico e acrobatico. Peter usa pugni, calci, ragnatele e l ambiente circostante. Si possono lanciare oggetti contro i nemici, appenderli ai lampioni, creare ragnatele che intrappolano gruppi di nemici. Il sistema di schivata con rallentamento del tempo, chiamato Ragno Sensibile, permette di contrattaccare con eleganza.
I gadget aggiungono profondita. Ragnatela a raffica, ragnatela a impatto, esca a ragnatela, mine elettriche. Ogni gadget si potenzia e si usa in combattimento. I nemici sono vari: scagnozzi armati di mazze, pistole, scudi elettrici, lanciarazzi. I nemici con armi da fuoco richiedono di essere neutralizzati velocemente.
Tecnica: un prodigio tecnico su PS4
Spider-Man e uno dei giochi piu belli su PS4. La distanza di visuale e notevole, con dettagli che si estendono fino all orizzonte. L illuminazione dinamica e la qualita delle texture rendono New York credibile. Il Central Park, Times Square, il Palazzo della Avenger: ogni zona e riconoscibile e dettagliata.
Su PS4 Pro il gioco offre una modalita 4K a 30 fps e una modalita prestazioni a 1080p/60 fps. Su PS5, la retrocompatibilita con patch free permette 60 fps solidi con risoluzione 4K dinamica e ray tracing nei riflessi. I caricamenti sono ridotti a pochi secondi.
Le animazioni sono il fiore all occhiello. Ogni movimento di Spider-Man e naturale e acrobatico. Le transizioni tra oscillazione, corsa e combattimento sono fluide. Le animazioni facciali di Peter sono espressive e credibili, specialmente nei momenti drammatici.
Arte: New York supereroistica
La direzione artistica di Spider-Man e realistica ma con un tocco fumettistico. I colori sono saturi, le ombre sono nette, il cielo e sempre spettacolare. Il ciclo giorno-notte e dinamico e influenza la luminosita e le ombre.
Il design dei costumi e uno dei punti forti. Ci sono decine di costumi sbloccabili, ognuno con abilita uniche. Dal classico costume rosso e blu al costume nero simbionte, dal costume Iron Spider a quello ispirato al film di Sam Raimi. Ogni costume e modellato con cura e ha un suono unico.
I personaggi sono scritti e recitati bene. Yuri Lowenthal come Peter Parker e perfetto. Mary Jane e Zia May hanno profondita. I cattivi, dal Dottor Octopus a Electro a Rhino, sono caratterizzati con personalita distinte.
Longevita: molto da fare
La campagna principale dura circa 15-20 ore. Completare tutte le missioni secondarie, i crimini che si generano dinamicamente, le stazioni di ricerca e i laboratori segreti richiede 30-40 ore. I DLC The City That Never Sleeps, Sudati e Freddi e Turf Wars aggiungono ore di contenuti.
I crimini dinamici generano eventi casuali che mantengono la citta viva. I collezionabili, dagli zaino ai monumenti, spingono a esplorare ogni angolo della mappa. Le stazioni di ricerca di Harry Osborn offrono missioni platforming.
Accessibilita: buona per l epoca
I sottotitoli sono presenti e personalizzabili. La difficolta va da Facile a Spettacolare. I comandi sono rimappabili. Ci sono opzioni per la sensibilita e l inverti asse. Non ci sono opzioni daltoniche.
La lingua italiana e supportata in menu, sottotitoli e doppiaggio. Il doppiaggio italiano e di buona qualita, con voci coerenti con i personaggi.
Limiti
Il primo limite sono le missioni furtive con Mary Jane e Miles. Queste sezioni interrompono il ritmo del gioco. Mary Jane non ha poteri e si basa sulla furtivita. I nemici hanno pattern di movimento semplici, e le missioni sono lineari.
I boss combat non sono tutti memorabili. Alcuni boss sono scontri coreografati con fasi meccaniche, altri sono semplici sequenze di schivata e attacco. Il boss finale e eccellente, ma la media e inferiore al resto del gioco.
La mappa e densa di icone. Il tipico problema degli open world: troppe attivita segnate sulla mappa possono sembrare lavoro piuttosto che gioco. Per fortuna la qualita delle attivita e alta, ma la quantita puo sopraffare.
A chi e consigliato
Marvel s Spider-Man e per chi ama i supereroi, i fumetti e i film Marvel. Per chi vuole sentirsi Spider-Man come mai prima. Per chi apprezza gli open world e l esplorazione urbana. Sconsigliato a chi non ama i supereroi, a chi trova ripetitive le missioni open world e a chi cerca una sfida impegnativa.
Pro e Contro
Pro: - Oscillazione fluida e divertente - Combattimento dinamico e spettacolare - Storia matura e ben scritta - New York ricca di dettagli - Costumi sbloccabili e vari - Doppiaggio italiano di qualita
Contro: - Missioni furtive con Mary Jane e Miles - Boss non sempre memorabili - Troppe icone sulla mappa - Contenuti DLC non essenziali
FAQ
Marvel s Spider-Man e un gioco open world? Si. New York e esplorabile liberamente.
Quanto dura? 15-20 ore per la campagna, 30-40 per il completamento.
E collegato ai film Marvel? No. E una storia originale creata da Insomniac Games, indipendente dal Marvel Cinematic Universe.
Su quali piattaforme e disponibile? PS4, PS5. Il sequel e su PS5.
Ha il multiplayer? No, solo single player.
Devo conoscere i fumetti per godermelo? No. La storia e autoconclusiva e introduce i personaggi in modo chiaro.
Scheda tecnica
| Specifica | Dettaglio |
|---|---|
| Sviluppatore | Insomniac Games |
| Publisher | Sony Interactive Entertainment |
| Anno | 2018 |
| Piattaforme | PS4, PS5 |
| Motore grafico | Insomniac Engine v.4 |
| Genere | Open World, Action, Supereroi |
| Modalita | Single player |
| Lingua | Italiano (menu, sottotitoli, doppiaggio) |
| Prezzo lancio | 59,99 EUR |