Recensione Ori and the Will of the Wisps 2026: il Metroidvania che e poesia in movimento
Moon Studios supera se stessa con un sequel che migliora ogni aspetto del primo capitolo. Combattimento rivisto, grafica mozzafiato e una colonna sonora che tocca l anima. Ori and the Will of the Wisps e un capolavoro del Metroidvania.
Matteo Ricci
Editorial Columnist
Recensione Ori and the Will of the Wisps (2020): il Metroidvania che e poesia in movimento
C e un momento, nelle prime fasi di Ori and the Will of the Wisps, in cui il protagonista scivola su un fiume di luce attraverso una foresta incantata. La telecamera si allarga, la musica di Gareth Coker esplode in un crescendo e per un istante ti dimentichi di avere un controller in mano. Moon Studios ha preso tutto quello che funzionava nel primo Ori e lo ha migliorato in ogni singolo aspetto. Il risultato e un Metroidvania che stabilisce un nuovo standard per il genere.
Gameplay loop e meccaniche
Ori e piacevole da controllare come pochi altri personaggi. I movimenti sono morbidi, le animazioni si incatenano in modo naturale. Il sistema di abilita e stato ampliato: Ori puo arrampicarsi, tuffarsi nellacqua, planare e usare un rampino che trasforma l attraversamento in una danza continua.
A differenza del primo capitolo, qui c e piu tolleranza nei salti. I punti di salvataggio sono frequenti e il respawn rapido. Il combat system e stato completamente rivisto: nel primo Ori attaccavi con un colpo solo, qui hai spada, arco, martelli e abilita speciali. I boss fight sono spettacolari e strutturati in piu fasi. Il sistema degli Spirit Shards permette di personalizzare Ori con modifiche passive.
Comparto tecnico e prestazioni
Su PC il gioco raggiunge 4K a 60 fps senza problemi. Su Switch e console si mantiene stabile con qualche compromesso. I caricamenti sono rapidi e la qualita delle texture e eccellente. La versione next-gen su PS5 e Xbox Series offre 120 fps e caricamenti istantanei.
Direzione artistica e audio
La direzione artistica e semplicemente la piu bella del genere Metroidvania. I fondali sono dipinti a mano, pieni di colori vivaci. Ogni area ha una personalita distinta: la Sorgente con acque turchesi, le Terre Desolate aride, il Bosco di Luma con la sua bioluminescenza. L illuminazione dinamica e gli effetti particellari creano un atmosfera unica.
La colonna sonora di Gareth Coker e superlativa. Ogni tema si adatta all area e al momento narrativo. Il mix tra musica e immagini raggiunge vette che pochi giochi possono vantare.
Contenuti, longevita e rigiocabilita
La campagna dura 10-12 ore. Per il 100% servono 15-18 ore. La mappa e piu grande del primo capitolo. Le quest secondarie affidate da NPC arricchiscono lesperienza. Il sistema di viaggio rapido e ben posizionato. La difficolta e piu bilanciata rispetto al primo Ori.
Accessibilita e localizzazione
Testi in italiano di buona qualita. Il gioco e classificato per tutte le eta. Alcune sequenze emotivamente intense potrebbero colpire i piu sensibili.
Limiti reali
Il lancio tecnico su Switch e Xbox e stato problematico. Alcune sezioni platform sono frustranti. La durata non e enorme. Le quest secondarie a volte sono banali. Il prezzo e alto per un indie.
A chi e consigliato
A tutti gli appassionati di Metroidvania e platform. A chi cerca un esperienza visivamente e musicalmente sublime. A chi ha amato il primo Ori. Sconsigliato a chi cerca un gioco lungo o con combattimenti complessi.
Tabella riepilogativa
| Categoria | Dettaglio |
|---|---|
| Piattaforme | PC, Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series |
| Durata | 10-12 ore storia, 15-18 ore 100% |
| Prezzo | 29,99 euro |
| Sviluppatore | Moon Studios |
| Lingua italiana | Testi |
| Multiplayer | Assente |
Pro e Contro
| Pro | Contro |
|---|---|
| Direzione artistica mozzafiato | Lancio tecnico problematico |
| Colonna sonora indimenticabile | Sezioni platform frustranti |
| Movimento fluido e divertente | Durata non enorme |
| Combat system migliorato | Quest secondarie a volte banali |
| Boss fight spettacolari | Prezzo alto per un indie |
Conclusione
Ori and the Will of the Wisps e un capolavoro visivo e sonoro. Moon Studios ha alzato un asticella che sembrava gia altissima. Il combat system rivisto, la fluidita del movimento e la colonna sonora di Gareth Coker creano un esperienza che rimane nel cuore. Non e perfetto: la durata e contenuta e il lancio tecnico e stato problematico. Ma per chi ama i metroidvania e i platform, e unopera che merita assolutamente di essere vissuta.
FAQ
Devo giocare prima Ori and the Blind Forest? Non obbligatorio ma caldamente consigliato. La storia e collegata.
Quanto dura Ori and the Will of the Wisps? 10-12 ore campagna, 15-18 per il 100%.
Su quali piattaforme e disponibile? PC, Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series.
Ori e adatto ai bambini? Si, classificato per tutte le eta. Sequenze emotive intense.
Cosa cambia tra Ori 1 e Ori 2? Combat system evoluto, abilita piu varie, mappa piu grande.
Per chi e consigliato? Per tutti gli amanti dei Metroidvania.
Link interni
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