videogiochi 2024-06-10

Recensione Ori and the Will of the Wisps (2020): poesia in movimento

Ori and the Will of the Wisps è un Metroidvania che unisce arte visiva, colonna sonora e gameplay fluido. Analisi completa del capolavoro Moon Studios.

Autore Matteo Ricci

Matteo Ricci

Editorial Columnist

Recensione Ori and the Will of the Wisps (2020): poesia in movimento

C'è un momento, nelle prime fasi di Ori and the Will of the Wisps, in cui il protagonista scivola su un fiume di luce attraverso una foresta incantata. La telecamera si allarga, la musica di Gareth Coker esplode in un crescendo, e per un istante ti dimentichi di avere un controller in mano. È pura magia. Moon Studios ha fatto qualcosa di raro: ha preso tutto quello che funzionava nel primo Ori e l' Blind Forest e lo ha migliorato in ogni singolo aspetto.

Movimento fluido come l'acqua

La prima cosa che colpisce in Will of the Wisps è quanto Ori sia piacevole da controllare. I movimenti sono morbidi, le animazioni si incatenano in modo naturale e il sistema di abilità è stato ampliato. Puoi scalpare su pareti verticali, tuffarti nell'acqua, planare con il mantello e utilizzare un rampino che trasforma l'attraversamento in una danza.

A differenza del primo capitolo, dove i salti mortali erano punitivi, qui c'è più tolleranza. I punti di salvataggio sono frequenti e il respawn è rapido. La difficoltà è più bilanciata: non mancano le sfide, ma il gioco ti rimette in pista in fretta quando sbagli.

Il combat system è stato completamente rivisto. Nel primo Ori attaccavi con un colpo solo. Qui hai una spada, un arco, martelli e abilità speciali. I nemici sono più vari e richiedono strategie diverse. I boss fight sono spettacolari e strutturati come scontri in più fasi, con pattern da studiare e finestre di attacco limitate.

Un mondo di bellezza struggente

La direzione artistica di Will of the Wisps è semplicemente la più bella del genere. I fondali sono dipinti a mano, pieni di colori vivaci e dettagli che sembrano quadri in movimento. Ogni area ha una personalità distinta: la Sorgente, con le sue acque turchesi; le Terre Desolate, aride e malinconiche; il Bosco di Luma, un tripudio di bioluminescenza.

La colonna sonora di Gareth Coker è superlativa. Ogni tema si adatta perfettamente all'area e al momento narrativo. Ci sono brani che ti mettono i brividi, altri che ti accompagnano nell'esplorazione con dolcezza. Il mix tra musica e immagini raggiunge vette che pochi giochi possono vantare.

Progressione e longevità

La mappa di Will of the Wisps è più grande del primo capitolo e più strutturata. Le abilità che sblocchi aprono nuove zone in modo classico Metroidvania, ma ci sono anche quest secondarie affidate da NPC. Alcune missioni sono semplici, altre richiedono di esplorare a fondo.

La durata è soddisfacente: la campagna principale si completa in 10-12 ore. Per il 100% servono circa 15-18 ore. Non è un gioco immenso, ma la densità di qualità è altissima. Ogni schermo è curato, ogni sezione ha un purpose preciso. Non c'è riempitivo.

Sul fronte tecnico, il gioco ha avuto un lancio travagliato su Switch e Xbox con cali di fps. Gli aggiornamenti hanno risolto gran parte dei problemi, ma su PC rimane l'esperienza migliore. Su console next-gen gira a 60 fps stabili. Su Switch si notano qualche compressione e cali nelle aree più affollate, ma è comunque godibile.

Pro e Contro

Pro Contro
Direzione artistica mozzafiato Lancio tecnico problematico (risolto)
Colonna sonora indimenticabile Alcune sezioni platform frustranti
Movimento fluido e divertente Durata non enorme (10-12 ore)
Combat system migliorato Quest secondarie a volte banali
Boss fight spettacolari Prezzo non bassissimo per un indie

Domande frequenti

Devo giocare prima Ori and the Blind Forest?

Non è obbligatorio, ma consigliato. La storia di Will of the Wisps è direttamente collegata al primo capitolo. Inoltre Blind Forest è un gran gioco.

Quanto dura Ori and the Will of the Wisps?

La campagna principale richiede 10-12 ore. Per completare tutto al 100% ci vogliono 15-18 ore.

Su quali piattaforme è disponibile?

PC, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S e PlayStation 4/5. Ottimizzato bene su tutte.

Ori è adatto ai bambini?

Sì, ma alcune sequenze potrebbero essere emotivamente intense. La difficoltà è medio-alta in alcune sezioni, ma il sistema di respawn è indulgente.

C'è differenza tra Ori 1 e Ori 2?

Will of the Wisps ha un combat system molto più evoluto, abilità più varie e una mappa più grande. Il primo è più lineare e punta tutto sul platforming puro.

Quanto costa Ori and the Will of the Wisps?

Il prezzo base è 29,99 euro. Va spesso in sconto. Considerando la qualità, è un prezzo onesto.

Ori and the Will of the Wisps è un capolavoro visivo e sonoro che ogni appassionato di Metroidvania o platform dovrebbe giocare. Moon Studios ha alzato un'asticella che sembrava già altissima. Se amate i giochi belli, questo è da non perdere.

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