Recensione Rayman Legends (2013): il platform perfetto
Rayman Legends e il picco del platform 2D moderno. Ubisoft Montpellier firma un capolavoro di level design, musica e creativita che non invecchia.
Matteo Ricci
Editorial Columnist
Recensione Rayman Legends (2013): il platform perfetto
C'e un momento, in Rayman Legends, in cui il ritmo della musica, i tuoi salti e le animazioni dei nemici si sincronizzano perfettamente. In quel momento, Rayman Legends smette di essere un gioco e diventa pura armonia interattiva. Ubisoft Montpellier ha creato un platform 2D che non sbaglia un colpo. Ogni livello e un'idea, ogni mondo ha una personalita, ogni dettaglio e curato con amore. Pochi giochi hanno questa densita di qualita. Rayman Legends non e solo un bel platform: e un'opera d'arte giocabile.
Gameplay loop e level design
Rayman Legends e un platform 2D a scorrimento con meccaniche classiche: salta, plana, colpisci, schiva. La novita principale rispetto a Rayman Origins e l'aggiunta di Murfy, una creatura volante che interagisce con l'ambiente. Su Wii U, Murfy era controllato con il touch screen in coop asimmetrica. Su altre piattaforme, Murfy appare in sezioni specifiche e viene controllato automaticamente o con un pulsante.
Il level design e il vero punto di forza. Ogni mondo ha un tema visivo e meccaniche uniche. Il mondo medievale ha castelli e draghi sputafuoco. Il mondo acquatico ha livelli subacquei. Il mondo dei dessert ha torte e caramelle giganti. Il mondo musicale, il piu famoso, ha livelli sincronizzati con brani strumentali dove ogni salto cade sul beat.
I livelli musicali sono il cuore pulsante del gioco. Mariachi Madness, con un brano mariachi originalissimo, o Castle Rock, con un arrangiamento rock di Black Betty, sono esperienze che fondono gameplay e musica come pochi altri giochi sanno fare. Ogni piattaforma, ogni nemico, ogni interazione e sincronizzata con il ritmo. Non e necessario seguire il beat per completare il livello, ma quando lo fai, il gioco ti premia con una sensazione di flusso che pochi titoli offrono.
I livelli sono brevi, 2-4 minuti, perfetti per sessioni veloci o per rigiocare alla ricerca del punteggio massimo. Ogni livello ha Lums viola da raccogliere, che sbloccano personaggi e skin. La difficolta e progressiva: i primi mondi sono accessibili, gli ultimi livelli e i livelli bonus sono crudeli. Il gioco non ha paura di metterti alla prova.
Comparto tecnico
Rayman Legends usa l'UbiArt Framework, un motore sviluppato internamente da Ubisoft Montpellier. Il motore e stato progettato per gestire animazioni fluide e fondali disegnati a mano senza compromessi. Il risultato e un gioco che a 1080p 60fps sembra un cartone animato interattivo. Su PC e console di ottava generazione, il gioco vola a 60fps senza cali.
Su Wii U, la risoluzione era 720p con qualche calo nei livelli piu caotici. Su Switch, il gioco gira a 60fps in portatile e dock, con risoluzione dinamica che mantiene la fluidita. Su PS4 e Xbox One, 1080p 60fps solidi. Su PC, si possono spingere risoluzioni superiori e frame rate sbloccati.
I caricamenti sono rapidi e il gioco e ottimizzato alla perfezione. Non ci sono bug notevoli. L'UbiArt Framework ha permesso agli artisti di lavorare direttamente con i loro strumenti: i fondali, i personaggi, gli effetti: tutto e disegnato a mano, scansionato e integrato nel motore. Il risultato e un'armonia visiva difficile da trovare altrove.
Direzione artistica e audio
Rayman Legends e uno dei giochi piu belli mai realizzati. Il character design e colorato, espressivo, pieno di personalita. Rayman e il suo ciuffo biondo, Globox con la sua goffaggine, Barbara con la sua grinta. Ogni personaggio ha animazioni uniche e reagisce in modo diverso alle situazioni.
I fondali sono disegnati a mano con una cura maniacale. Ogni mondo e un tripudio di colori, dettagli e idee visive. Il mondo dei musical ha una vegetazione che ondeggia a ritmo di musica, il mondo medievale ha draghi e cavalieri, il mondo subacqueo ha meduse luminose e coralli. Ogni livello e una cartolina che varrebbe la pena incorniciare.
La colonna sonora e allo stesso livello. Oltre ai brani musicali originali che sincronizzano i livelli, ci sono riarrangiamenti di pezzi classici e canzoni originali. Le tracce dei livelli musicali sono cosi belle che le si ascolterebbe anche fuori dal gioco. Il sound design e preciso e soddisfacente.
Longevita
La campagna principale dura circa 10-12 ore. Sbloccare tutti i personaggi e tutte le skin richiede circa 15-20 ore. I livelli bonus, sbloccabili con i Lums, sono tra i piu difficili del gioco e richiedono riflessi e memoria. Il completista che vuole il trofeo di platino deve collezionare tutto e ottenere il punteggio massimo in ogni livello.
La modalita Invasion, contenuto aggiuntivo, modifica i livelli esistenti con nuove sfide e obiettivi. Le sfide giornaliere e settimanali online aggiungono longevita: corse a tempo, sopravvivenza, punteggio. Le classifiche online incentivano a migliorarsi.
Le Kung Foot, una modalita pallavolo con i piedi per quattro giocatori, e un'aggiunta simpatica ma non indispensabile. Funziona bene per le feste ma non e il fulcro del gioco.
Accessibilita
Rayman Legends e accessibile a tutti. Si puo completare la maggior parte dei livelli con i soli pulsanti di salto e attacco. I comandi sono semplici e rimappabili. I livelli musicali non richiedono di seguire il ritmo per essere completati, solo per ottenere punteggi alti.
La localizzazione italiana e completa: menu, sottotitoli e testi. I personaggi non parlano, usano versi nonsense, quindi non c'e doppiaggio. Le opzioni di accessibilita includono la regolazione della difficolta in alcune sezioni e la possibilita di saltare i livelli piu difficili dopo vari tentativi.
Il multiplayer cooperativo fino a quattro giocatori e caotico ma divertente. I giocatori possono colpirsi tra loro e rubarsi i Lums, ma la coop e pensata per essere amichevole. Il sistema di respawn e immediato: chi muore riappare in pochi secondi.
Limiti reali
Il gioco e nato come titolo di lancio per Wii U, ma e stato ritardato per uscire anche su altre piattaforme. Su Wii U la versione originale sfruttava il touch screen per Murfy in modo innovativo. Su altre piattaforme, Murfy e automatizzato e perde parte del fascino. Non e un difetto grave, ma chi gioca su PC o PlayStation non vivra l'esperienza esattamente come pensata.
Alcuni livelli, specialmente quelli dei mondi finali, sono frustranti per la difficolta. I livelli bonus della principessa sono crudeli e richiedono tempismo millimetrico. Non tutti i giocatori apprezzeranno il salto di difficolta.
Il completamento al 100% e frustrante non per la difficolta ma per la mole di contenuti da ripetere. Per ottenere il punteggio massimo in ogni livello bisogna rigiocarli piu volte, e il livello di precisione richiesto puo stancare.
La modalita Kung Foot e un riempitivo. Poteva essere tagliata senza che nessuno se ne accorgesse.
A chi e consigliato
A tutti. Rayman Legends e un gioco per qualsiasi eta e livello di abilita. Ai bambini per la bellezza e la semplicita. Agli adulti per la profondita e la sfida. A chi ama i platform e vuole vedere il meglio del genere. A chi pensa che i platform 2D siano morti: Rayman Legends e la prova che sono piu vivi che mai. A chi ha amato Rayman Origins: questo e meglio in ogni modo.
Pro
- Level design creativo e vario
- Livelli musicali tra le migliori esperienze del medium
- Direzione artistica da cartone animato di qualita
- 60fps su tutte le piattaforme
- Accessibile a ogni tipo di giocatore
Contro
- Murfy meno integrato su piattaforme non Wii U
- Difficolta altalenante verso la fine
- Completamento 100% ripetitivo
- Kung Foot non necessaria
- Contenuti Invasion aggiungono poco
| Elemento | Dettaglio |
|---|---|
| Piattaforme | Wii U, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, Switch, PS Vita |
| Data uscita | 29 agosto 2013 |
| Prezzo | 19,99 euro |
| Durata storia | 10-12 ore |
| Durata completista | 20-25 ore |
| Metacritic | 90 |
| Lingua italiana | Menu e sottotitoli |
| Multiplayer | Cooperativo fino a 4 giocatori, competitivo Kung Foot |
FAQ
Rayman Legends e meglio di Rayman Origins? Si, in tutto. Piu varieta, piu contenuti, livelli musicali, Murfy. Origins e un grandissimo gioco ma Legends lo supera.
Quale piattaforma scegliere? Switch e la scelta migliore per la portabilita, 60fps e la versione piu completa. PC se volete risoluzioni 4K e frame rate superiori.
I livelli musicali sono difficili? No, sono accessibili anche a chi non ha senso del ritmo. Seguire la musica aiuta ma non e obbligatorio. La difficolta sta nel collezionare tutto e ottenere il punteggio massimo.
E adatto a bambini piccoli? Si. La difficolta base e permissiva e il gioco e colorato e allegro. I livelli finali sono difficili ma si possono saltare.
Quanto dura? 10-12 ore per la campagna, 20 e oltre per il completista. Con le sfide online si possono aggiungere decine di ore.