videogiochi 2018-06-18

Recensione Binding of Isaac Rebirth (2014): il roguelite che ha fatto scuola

Binding of Isaac Rebirth è un roguelite con dungeon generati proceduralmente centinaia di oggetti e una atmosfera dark. Il remake definitivo di un classico indie.

Autore Matteo Ricci

Matteo Ricci

Editorial Columnist

Recensione Binding of Isaac Rebirth (2014): il roguelite che ha fatto scuola

Binding of Isaac Rebirth è il remake del gioco originale Flash del 2011. Edmund McMillen e Nicalis hanno ricostruito tutto da zero con uno stile pixel art migliorato, nuovi personaggi, centinaia di oggetti e una longevità che ancora oggi sorprende. È considerato uno dei padri del genere roguelite moderno.

Gameplay loop e meccaniche principali

Isaac è un dungeon crawler con visuale dall alto. Ogni partita genera un layout unico. Si esplorano stanze, si sconfiggono nemici e si raccolgono oggetti che combinano effetti in modi spesso imprevedibili.

La varietà di oggetti è stratosferica: oltre 700 oggetti si combinano in sinergie che possono rendere ogni partita diversa. Si piange lacrime come proiettili, si vola, si lanciano laser e si invocano segugi.

Contenuti e longevità

La durata è infinita. Anche dopo centinaia di ore si scoprono nuove combinazioni.

A chi è consigliato

A chi ama dungeon crawler e roguelite con rigiocabilità infinita.

Pro

  • Sinergie infinite
  • Centinaia di oggetti
  • Atmosfera dark unica
  • Espansioni eccellenti

Contro

  • Design body horror disturbante
  • Curva di difficoltà verticale
  • Grinding per sbloccare tutto

Conclusione

Binding of Isaac Rebirth è un capolavoro del roguelite.

FAQ

Quanto dura?

Infinita.

Su quali piattaforme?

PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, 3DS.

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