videogiochi 2026-06-11

Recensione Subnautica 2 (2025): ritorno negli abissi tra meraviglia e terrore

Subnautica 2 è tornato con un nuovo pianeta oceanico, creature mai viste e meccaniche coop. Ecco la nostra recensione completa dell'Early Access.

Autore Matteo Ricci

Matteo Ricci

Editorial Columnist

Recensione Subnautica 2 (2025): ritorno negli abissi tra meraviglia e terrore

Subnautica e stato uno dei survival piu influenti degli ultimi anni, capace di trasformare l'esplorazione oceanica in un'esperienza indimenticabile. Subnautica 2, uscito in Early Access a metà 2025 per PC e Xbox Series S/X, si presenta come un seguito che non vuole semplicemente ripetere la formula, ma espanderla mantenendo intatto il senso di scoperta e vulnerabilita che ha reso il primo capitolo un cult. Unknown Worlds Entertainment ha promesso un nuovo pianeta, nuove creature e una componente cooperativa che mancava nel primo episodio. Le prime ore passate negli abissi confermano che la magia e ancora lì, anche se alcuni elementi restano da rifinire.

Gameplay

Il loop di Subnautica 2 e familiare: si precipita su un pianeta oceanico, la nave si schianta, e bisogna sopravvivere raccogliendo risorse, costruendo basi sottomarine e scoprendo i segreti dell'ecosistema marino. La novita principale e il supporto cooperativo fino a quattro giocatori, finalmente incluso al lancio. Giocare in compagnia cambia radicalmente l'esperienza: esplorare pozze abissali in due riduce la tensione ma moltiplica il divertimento, anche se la gestione delle risorse condivise puo creare attriti se non si comunica.

Le nuove meccaniche includono un sistema di crafting piu profondo, con stazioni di lavoro specializzate e una catena di produzione che richiede passaggi intermedi. Per costruire un semplice scafandro rinforzato bisogna estrarre minerali, fonderli in leghe, tessere fibre sintetiche e assemblare il tutto. Il sistema funziona, ma puo risultare macchinoso nelle fasi iniziali quando si ha ancora poco spazio inventario.

I veicoli sono tornati e sono piu vari che mai: oltre al classico Seamoth, ci sono nuovi sottomarini modulari con attacchi per utensili, armature e sistemi di scansione. La personalizzazione e ampia e ogni veicolo si sente diverso da guidare. Le zone di profondita sono divise in biomi distinti: foreste di alghe luminescenti, pianure vulcaniche, canyon oscuri e piattaforme di ghiaccio galleggianti. Ogni bioma ha creature uniche e risorse specifiche, incentivando l'esplorazione.

Tecnica

Subnautica 2 utilizza Unreal Engine 5 e il salto rispetto al primo capitolo e visibile. L'illuminazione subacquea e spettacolare: i raggi di luce che filtrano dalla superficie creano atmosfere che cambiano con il ciclo giorno-notte. L'acqua e simulata con estrema cura, con riflessi dinamici, particelle in sospensione e una resa volumetrica che immerge completamente.

Le prestazioni sono il punto debole. Su PC con una RTX 4060 e 32 GB di RAM, si viaggia a 50-60 fps a 1080p con preset medio. Cali vistosi si verificano nelle zone con molta vegetazione e quando si attiva lo scanner a lungo raggio. Su Xbox Series S, purtroppo, il gioco fatica a mantenere i 30 fps e i pop-in sono frequenti. Il team ha promesso ottimizzazioni nei prossimi mesi, ma al momento il gioco richiede hardware piu potente del previsto.

Caricamenti rapidi grazie all'SSD obbligatorio, ma le texture in alta risoluzione impiegano qualche secondo a caricarsi completamente, causando un effetto blur nei primi istanti di ogni area. Niente di grave, ma si nota.

Arte

La direzione artistica di Subnautica 2 e forse il suo punto piu forte. Le creature marine sono disegnate con un misto di bioluminescenza, anatomia aliena e comportamenti che le rendono credibili e affascinanti. Dal piccolo pesce-palla che si illumina per attirare prede al Leviatano di Ghiaccio che emerge dalle profondità con un boato, ogni incontro e memorabile.

Le basi costruibili hanno ricevuto un restyling: ora si possono creare strutture curve, vetrate panoramiche, giardini interni e persino piccoli acquari dove allevare specie locali. L'interfaccia di costruzione e migliorata, anche se posizionare i moduli con precisione richiede un po' di pratica.

La colonna sonora, composta da Ben Prunty, e suggestiva e mai invadente. Le tracce cambiano in base alla profondita e al pericolo percepito, creando un sottofondo emotivo che accompagna senza distrarre.

Longevita

Subnautica 2 e in Early Access e, al momento, offre circa 20-25 ore di contenuti. La storia principale e completa solo per i primi tre atti su sei previsti, ma l'esplorazione libera e la costruzione di basi reggono bene il peso della longevita. La modalita cooperativa allunga la vita del titolo, soprattutto se si gioca con amici che hanno ritmi e obiettivi diversi.

Gli sviluppatori hanno pubblicato una roadmap chiara: sei grandi aggiornamenti fino alla versione 1.0, prevista per inizio 2027. Ogni aggiornamento aggiungera un nuovo bioma, creature e capitoli della storia. La comunita e gia attiva con mod e server dedicati.

Accessibilita

Il menu delle opzioni include dimensioni dei testi regolabili, contrasto per daltonici, sottotitoli estesi e una modalita "rilassata" senza gestione della fame e della sete. Sono presenti anche opzioni per ridurre il motion sickness, un problema comune nei giochi subacquei tridimensionali.

Il tutorial e migliorato rispetto al primo capitolo: una voce guida accompagna i primi passi, anche se alcune meccaniche avanzate, come la gestione della pressione in profondita, vengono spiegate frettolosamente. Si apprezza la possibilita di disattivare il danno da caduta e la necessita di respirare, per chi vuole esplorare senza ansie.

Limiti

Il problema principale di Subnautica 2 e lo stesso del primo: chi ha giocato il precedente capitolo si sentira in territorio familiare. Le meccaniche di base sono identiche e le novita, per quanto gradite, non rivoluzionano il genere. La cooperativa e divertente, ma manca di obiettivi condivisi e la progressione individuale non si allinea sempre con quella del gruppo.

I bug in Early Access sono ancora tanti: clip delle creature attraverso i muri, missioni che non si aggiornano, salvataggi corrotti. Il team e reattivo con le patch, ma giocare ora significa accettare una certa dose di instabilita. La localizzazione in italiano e stata migliorata ma alcune voci del menu sono ancora in inglese.

Il sistema di inventario e limitato e costringe a frequenti viaggi di ritorno alla base, interrompendo il flusso di esplorazione. Un aggiornamento ha introdotto un drone di trasporto, ma e sbloccabile solo a meta gioco.

A chi e consigliato

Ai fan del primo Subnautica che vogliono piu dello stesso, ma con amici. A chi ama i survival incentrati sull'esplorazione piu che sulla sopravvivenza punitiva. A chi ha un PC performante e non teme gli Early Access. Sconsigliato a chi cerca un'esperienza lineare, a chi ha paura degli abissi o a chi preferisce giochi completi senza imperfezioni.

Pro

  • Esplorazione oceanica meravigliosa
  • Creature nuove e memorabili
  • Cooperativa finalmente presente
  • Costruzione basi migliorata
  • Colonna sonora eccellente

Contro

  • Ottimizzazione insufficiente
  • Troppo simile al primo capitolo
  • Bug frequenti in Early Access
  • Inventario troppo stretto
  • Storia incompleta

FAQ

Subnautica 2 e un sequel diretto o una storia a parte? E un sequel indiretto. Si svolge su un pianeta diverso con personaggi nuovi, ma ci sono riferimenti e collegamenti al primo gioco per i fan attenti.

Si puo giocare in single player o e obbligatoria la coop? Single player e perfettamente supportato. La difficolta si adatta automaticamente al numero di giocatori. Non serve una connessione per giocare da soli.

I salvataggi della versione Early Access saranno compatibili con la 1.0? Unknown Worlds ha promesso la compatibilita, ma consiglia di ricominciare per godersi la storia completa. I salvataggi attuali potrebbero corrompersi con aggiornamenti importanti.

Quanto costa e dove si compra? Il gioco costa 34,99 euro su Steam e Xbox Store. Non e incluso nel Game Pass al momento.

Ci sono microtransazioni o stagioni? No. Tutti i contenuti futuri saranno gratuiti. Non ci sono battle pass ne negozi in-game.

Tabella riassuntiva

Categoria Valutazione
Gameplay 8.0
Esplorazione 9.0
Comparto Tecnico 7.0
Direzione Artistica 9.5
Cooperativa 8.0
Longevita 7.5
Accessibilita 8.0
Bug e Stabilita 6.0
Rapporto Qualita-Prezzo 8.0
Voto Complessivo 7.9
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