videogiochi 2023-08-14

Recensione Resident Evil 4 Remake (2023): il capolavoro rinasce

Resident Evil 4 Remake di Capcom e molto piu di un semplice restauro. Gameplay, boss, durata, performance PS5 e differenze con l'originale nella nostra recensione.

Autore Matteo Ricci

Matteo Ricci

Editorial Columnist

Recensione Resident Evil 4 Remake (2023): il capolavoro rinasce

Quando Capcom ha annunciato il remake di Resident Evil 4, la domanda era una sola: come si migliora un gioco che ha gia definito un genere? Il Resident Evil 4 originale del 2005 non era semplicemente un buon gioco: era il gioco che ha reinventato il survival horror, spostandolo verso l'action, introducendo la visuale sopra la spalla e creando un template che innumerevoli titoli avrebbero copiato. Diciotto anni dopo, Capcom ci riprova. E il risultato e sorprendente.

Gameplay loop e meccaniche principali

Il loop di base e lo stesso del 2005: Leon S. Kennedy arriva in un villaggio spagnolo per salvare la figlia del presidente, Ashley Graham, e si ritrova in mezzo a una setta infestata da un parassita chiamato Las Plagas. Si spara, si esplora, si risolvono enigmi, si sopravvive. Ma la sensazione e completamente diversa: l'originale era un action game con elementi horror, questo remake riporta l'horror al centro dell'esperienza, con un'atmosfera piu cupa, nemici piu aggressivi e una tensione costante che non vi abbandona mai.

Ma sotto la superficie, tutto e diverso. Leon ora puo muoversi mentre spara, puo accovacciarsi per lo stealth, puo parare gli attacchi con il coltello. Il sistema di combattimento e stato ampliato notevolmente. Sparate a un Ganado alla testa per stordirlo, poi correte a sferrare un calche volante. O mirategli alle gambe per farlo cadere e finirlo con un coltello. Le opzioni sono molteplici e tutte soddisfacenti.

Il coltello e diventato un elemento centrale. Ha una durabilita e si rompe, ma e riparabile dal mercante. Usatelo per parare, per uccidere silenziosamente, per impedire ai nemici a terra di trasformarsi. La gestione della sua resistenza aggiunge un livello strategico che non c'era nell'originale. La decisione di renderlo consumabile e stata controversa, ma funziona: vi costringe a pensarci due volte prima di usarlo, rendendo ogni coltellata una scelta ponderata.

Lo stealth e una novita gradita. Accovacciarsi, avvicinarsi alle spalle e uccidere in un colpo solo risparmia munizioni e regala momenti di tensione diversi dallo scontro frontale. Non e un sistema stealth completo alla Metal Gear Solid, ma funziona benissimo come opzione aggiuntiva per sfoltire le fila nemiche prima che inizi il caos. In combinazione con il lanciafrecce silenziato, apre possibilit tattiche inedite per la serie.

Comparto tecnico e performance

Il RE Engine di Capcom fa miracoli. Su PS5, la modalita Risoluzione punta a 4K nativo con Ray Tracing, viaggiando tra i 45 e i 60fps. La modalita Performance offre 60fps granitici con una risoluzione dinamica. Purtroppo, la modalita Performance sacrifica troppo la qualita delle texture, risultando meno curata della controparte Risoluzione. La scelta migliore? Dipende da voi: se preferite la fluidita assoluta, Performance; se volete il miglior colpo d'occhio, Risoluzione. Nessuna delle due e perfetta, ma entrambe sono godibili. Su PC con una RTX 3060 Ti e superiore, il gioco vola a 60fps in 1440p con dettagli alti, e il Ray Tracing e ben implementato anche se non trasforma radicalmente l'esperienza.

Su PC con una RTX 3060 Ti e superiore, il gioco vola a 60fps in 1440p con dettagli alti. Il Ray Tracing e ben implementato, anche se non trasforma radicalmente l'esperienza.

L'illuminazione e il punto forte: la nuova direzione artistica e piu cupa e atmosferica dell'originale. Le torce di Leon proiettano ombre dinamiche, gli ambienti sono dettagliati e la resa dei volti e incredibile.

Direzione artistica e audio

Se l'originale era un film d'azione di serie B con un piede nell'horror, il remake sposta l'equilibrio verso un tono piu serio e cupo. I colori sono desaturati, le ambientazioni piu sporche, l'atmosfera piu pesante. I nemici sono piu numerosi e aggressivi, le situazioni di combattimento piu caotiche.

Il doppiaggio in italiano e di ottima qualita, con voci ben scelte e recitazione convincente. La colonna sonora riprende i temi classici e li riorchestra in chiave moderna. Il sound design e impeccabile: i passi dei nemici, i colpi di arma da fuoco, i rumori ambientali creano una tensione costante.

Contenuti, longevita e rigiocabilita

La campagna dura circa 16-20 ore, quasi il doppio dell'originale. Capcom ha aggiunto sezioni completamente nuove, espanso aree esistenti e inserito missioni secondarie affidate dal mercante, che spaziano dall'uccisione di nemici specifici al recupero di oggetti rari nascosti nei livelli. Alcune zone sono state tagliate (l'isolotto finale e stato ridimensionato), ma nel complesso il gioco ha piu contenuti della versione del 2005, e ogni area aggiunta ha un senso narrativo preciso.

La rigiocabilita e altissima. Come da tradizione Resident Evil, completare il gioco sblocca armi bonus, costumi e la possibilita di affrontare sfide come l'attacco a tempo. I risultati in gioco richiedono piu run per essere sbloccati tutti, e ogni nuova partita con armi potenziate offre un'esperienza diversa, piu action e meno survival.

La boss fight sono state completamente riviste. Quella con Salazar e molto piu dinamica, quella contro Krauser e in tempo reale invece dei QTE. Ramon Salazar e piu raccapricciante, Mendez piu aggressivo. Ogni scontro e migliore dell'originale e regala momenti memorabili che si fissano nella memoria. Il Masticatore e pi terrificante che mai, e la sua introduzione e da manuale del survival horror.

Accessibilita, localizzazione e quality of life

Localizzazione italiana completa, con doppiaggio e testi di alto livello. La recitazione italiana di Leon e di buon livello, anche se alcune battute dell'originale in inglese restano piu iconiche. Opzioni di accessibilita estese: sottotitoli personalizzabili, indicazioni di percorso, assistenza alla mira. La mappa e migliorata e mostra gli obiettivi secondari. La valigetta per l'inventario e ancora gestibile manualmente o in automatico, e il nuovo sistema di crafting permette di creare munizioni e mischiare erbe al volo.

L'intelligenza artificiale di Ashley e migliorata rispetto all'originale: ora non si mette piu davanti ai nemici mentre sparate, ma rimane comunque un personaggio da proteggere piu che un aiuto concreto.

Limiti reali

La modalita Performance su PS5 ha una risoluzione troppo ballerina rispetto alla concorrenza. L'IA alleata, nonostante i miglioramenti, resta incostante: a volte Ashley si comporta in modo irrealistico e rompe l'immersione.

Il bilanciamento della difficolta non e perfetto. Il gioco e piu difficile dell'originale, ma in alcuni frangenti il numero di nemici e cosi alto da diventare caotico. La linearita di fondo, eredita del 2005, si sente: il level design e un corridoio con arene, e il backtracking e limitato.

Alcuni puristi sentiranno la mancanza di momenti cult dell'originale, come il dialogo "Where's everyone going? Bingo?" e altre scene iconiche. Capcom ha fatto scelte di riscrittura che non sempre piacciono a tutti.

A chi e consigliato

Se avete amato l'originale, lo amerete di nuovo qui: e un gioco diverso ma ugualmente valido. Se siete nuovi alla serie, e il punto di ingresso perfetto per il Resident Evil moderno. Se non amate l'action sopra ogni cosa o preferite survival horror puri come i primi due capitoli, potreste trovarlo troppo orientato allo sparo.

Pro e Contro

Pro - Gameplay ampliato e modernizzato senza tradire l'originale - Il coltello come elemento strategico centrale - Boss fight e combattimenti molto migliorati - Comparto grafico e atmosfera eccellenti - Longevita maggiore dell'originale

Contro - Modalita Performance su PS5 troppo sacrificata - IA alleata ancora incostante - Bilanciamento a tratti caotico - Alcune scene iconiche tagliate o modificate

Tabella informativa

Piattaforma Modalita grafiche Prezzo Longevita Multiplayer
PS5 Risoluzione (4K+RT 30-60fps) / Performance (60fps) 69,99 EUR 16-20 ore Mercenari
PC Illimitate (DLSS/FSR) 59,99 EUR 16-20 ore Mercenari
Xbox Series X S Risoluzione / Performance 69,99 EUR 16-20 ore

Conclusione

Resident Evil 4 Remake e il terzo capolavoro di fila di Capcom con i remake della serie, dopo il 2 e prima del 3 che aveva zoppicato. Non e una copia carbone del 2005: e un gioco che prende la struttura originale e la rielabora con intelligenza, espandendo dove serve e tagliando dove l'originale aveva esagerato. Funziona come remake, funziona come gioco a se stante, e funziona come esperienza per veterani e nuovi giocatori. Forse non ha lo stesso impatto rivoluzionario dell'originale, ma pochi giochi ce l'hanno avuto. Questo e semplicemente un signor gioco: ben scritto, ben diretto, divertente dall'inizio alla fine, con un combat system che regala soddisfazioni continue e un'atmosfera che vi terra incollati allo schermo fino ai titoli di coda.

FAQ

Quanto dura Resident Evil 4 Remake?

Circa 16-20 ore per la prima run. Completare tutto (sfide, armi bonus, Mercenari) richiede 30+ ore.

Resident Evil 4 Remake e diverso dall'originale?

Molto. Combattimento ampliato, stealth, parate, sezioni nuove, boss rivisti. E un gioco a se stante, non solo una versione grafica migliorata.

Su quali piattaforme e disponibile?

PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC.

Il gioco ha contenuti multigiocatore?

Si, la modalita Mercenari e inclusa. Niente cooperativa per la campagna.

E spaventoso?

Più dell'originale. L'atmosfera e piu cupa, i nemici piu aggressivi, l'illuminazione meno generosa. Fa piu paura, ma resta un action horror.

#resident evil 4 remake #capcom #survival horror #remake #ps5 #pc #recensione

Continua a leggere

ScontiNinja The Art of Smart Buying
Privacy Policy Cookie Policy © 2026 ScontiNinja