videogiochi 2016-01-18

Recensione Age of Wonders 4 (2023): il fantasy strategico che si evolve

Age of Wonders 4 di Triumph Studios è un gioco di strategia a turni fantasy profondo. Creazione fazioni, magia e battaglie tattiche epiche. La recensione.

Autore Matteo Ricci

Matteo Ricci

Editorial Columnist

Recensione Age of Wonders 4 (2024): il fantasy strategico che si evolve

La serie Age of Wonders di Triumph Studios ha sempre avuto un posto speciale nel cuore degli appassionati di strategia a turni. Con Age of Wonders 4, lo studio ha compiuto un salto generazionale, introducendo un sistema di creazione delle fazioni talmente flessibile da permettere di creare praticamente qualsiasi tipo di civiltà fantasy. Il risultato è uno dei migliori giochi di strategia a turni del decennio.

Crea il tuo popolo

Age of Wonders 4 abbandona le fazioni fisse per un sistema di creazione modulare. Si sceglie un aspetto (elfi, nani, orchi, umani, halfling, roditori), una cultura (feudale, industriale, barbarica, arcana, oscura, celeste) e due tratti. Le combinazioni sono centinaia.

I tratti influenzano il gameplay in modo significativo. Si può scegliere la furtività, la resistenza al fuoco, la capacità di volare, o la simbiosi con la natura. La personalizzazione è profonda e ogni combinazione offre strategie diverse.

Il Tomo della Magia è il sistema di progressione. Si sbloccano tomi di magia che forniscono incantesimi, unità e potenziamenti. La scelta del percorso magico definisce lo stile di gioco. Si può diventare un negromante che evoca non morti, un signore del caos che scatena meteoriti, o un druido che controlla le bestie selvagge.

Battaglie tattiche e strategia globale

Come nei precedenti Age of Wonders, il gioco alterna una mappa strategica a turni con battaglie tattiche su mappa esagonale. Le battaglie sono risolvibili automaticamente o manualmente. Il combattimento manuale offre controllo totale sulle unità, con terreni distruttibili e copertura dinamica.

La mappa mondiale ha risorse, città-stato neutrali, dungeon da esplorare e eventi narrativi. L'esplorazione è gratificante e i dungeon nascondono tesori e sfide. Le città si gestiscono con un sistema di distretti simile a Civ, ma semplificato.

Pro e Contro

Pro Sistema di creazione fazioni estremamente flessibile Tomi di magia vari e bilanciati Battaglie tattiche soddisfacenti Ricco di opzioni di personalizzazione Buona longevità

Contro L'IA nelle battaglie tattiche fa scelte dubbie La mappa strategica è meno profonda di Civilization Alcune culture sono più forti di altre

Tabella: culture a confronto

Cultura Focus Unità chiave Stile
Feudale Cavalleria Cavalieri Espansione
Barbarica Attacco rapido Berserker Aggressivo
Arcana Magia Maghi Controllo
Oscura Negromanzia Non morti Logoramento

FAQ

Devo aver giocato i precedenti Age of Wonders? No, Age of Wonders 4 è un punto di partenza perfetto. La storia non è collegata ai precedenti.

Quanto dura una partita? Una partita standard dura 15-25 ore. Le mappe più grandi e gli scenari personalizzati durano di più.

È disponibile in italiano? Sì, completamente tradotto.

Verdetto

Age of Wonders 4 è il miglior gioco della serie e uno dei migliori strategici a turni fantasy disponibili. La libertà di creazione delle fazioni, il sistema magico e le battaglie tattiche lo rendono un titolo profondo e rigiocabile. Se amate la strategia a turni con elementi RPG e fantasy, è un acquisto obbligato.

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