videogiochi 2022-10-03

Recensione Judas Ken Levine e il successore spirituale di BioShock

Judas e il nuovo FPS narrativo di Ken Levine. Un astronave morente, tre leader folli e un sistema di relazioni che cambia ogni partita. La recensione del gioco Ghost Story Games.

Autore Matteo Ricci

Matteo Ricci

Editorial Columnist

Recensione Judas Ken Levine e il successore spirituale di BioShock

Judas quando la narrazione diventa un ecosistema vivente

Ken Levine torna dopo oltre un decennio dal suo ultimo lavoro, e l attesa si sentiva. Judas non e BioShock, ma lo sembra talmente tanto che chiamarlo semplice successore spirituale sarebbe riduttivo. E piu come se Levine avesse preso cio che funzionava di Rapture e Columbia, lo avesse fuso con le meccaniche narrative di un gioco di ruolo, e lo avesse inscatolato in un astronave in fiamme chiamata Mayflower. Il risultato e uno degli FPS piu ambiziosi e affascinanti degli ultimi anni. Il target sono i fan di BioShock e degli immersive sim narrativi.

Gunplay e level design

Judas e uno sparatutto in prima persona con forti elementi da immersive sim. Avete una pistola, una serie di poteri psichici chiamati Echi, e strumenti che si sbloccano esplorando i settori della Mayflower. I poteri Echo sono la controparte dei plasmidi: scariche elettriche, raffiche di fuoco, teletrasporto a corto raggio, scudi psichici, controllo mentale temporaneo. Il vero piatto forte e il sistema delle relazioni, che Levine chiama Villainy. I tre leader non sono boss da affrontare in sequenza. Ognuno ha una propria agenda e voi potete decidere di aiutarli, sabotarli o tradirli. Ogni scelta ha conseguenze immediate sul gameplay. La Mayflower e un labirinto verticale con collegamenti nascosti, ascensori sabotati e condotti di aerazione.

Comparto tecnico

Il motore grafico e proprietario, sviluppato internamente da Ghost Story Games. Non sfrutta Unreal Engine ma ha una sua identita visiva forte. Le texture non sono sempre al livello dei tripla A piu blasonati, ma la direzione artistica compensa ampiamente. L illuminazione e il punto forte. Il frame rate target e 60 fps su console, con 4K dinamico. Su PC il gioco supporta risoluzioni elevate e monitor ultrawide.

Direzione artistica e audio

L estetica di Judas e un incrocio tra il deco decadente di BioShock e il body horror industriale di Event Horizon. Ogni settore della Mayflower ha un tema visivo specifico. La colonna sonora mescola orchestrazioni cupe con elettronica sperimentale e cambia tessitura in base alle alleanze che stringete. I dialoghi sono scritti con la verve di Levine, anche se qualche battuta sembra un po troppo costruita. Il sonoro e magnifico, con effetti ambientali che creano un atmosfera opprimente.

Contenuti, longevita e rigiocabilita

La campagna dura circa 18-20 ore, ma il sistema di scelte multiple invita a piu playthrough. I poteri che sbloccate e le alleanze che formate cambiano i livelli in modo sostanziale. Ci sono almeno quattro finali principali, piu varianti minori in base alle relazioni con i singoli leader. Peccato che manchi una modalita New Game Plus.

Accessibilita e localizzazione

Il gioco e disponibile in italiano solo con testi e sottotitoli. Le voci sono in inglese. Le opzioni di difficolta permettono di personalizzare l esperienza. I tutorial sono integrati nel gameplay.

Limiti reali

L IA dei nemici umani e nella media, ma quando servitori e mutanti entrano in scena il comportamento diventa prevedibile. Il combattimento non ha la stessa fisicita di BioShock Infinite. La mappa della nave e confusionaria, con livelli che si sovrappongono su piu piani. I boss soffrono di pattern troppo rigidi. Il menu di inventario e confusionario.

A chi e consigliato

Judas e per i fan di BioShock e degli immersive sim narrativi. E per chi cerca un FPS che mette la narrazione e le scelte al centro dell esperienza. Non e per chi cerca azione pura o un ritmo frenetico.

Tabella riepilogativa

Elemento Dettaglio
Motore grafico Proprietario Ghost Story Games
Piattaforme PC, PS5, Xbox Series X/S
Frame rate target 60 fps
Risoluzione 4K dinamico su console
Lingua Inglese con testi italiani
Durata campagna 18-20 ore
Prezzo 59,99 euro

Pro e Contro

Pro Contro
Sistema di relazioni e scelte profondo Combattimento meno incisivo di BioShock
Poteri Echo creativi Mappa confusionaria
Narrazione avvincente IA nemica altalenante
Rigiocabilita elevata Missioni secondarie deboli
Direzione artistica originale Inventario mal organizzato

Conclusione e verdetto

Judas e il gioco che i fan di Ken Levine aspettavano da anni. Non e il capolavoro senza macchia che alcuni speravano, ma e un esperienza narrativa profonda, ambiziosa e coraggiosa. Il sistema Villainy e una delle innovazioni piu interessanti nel panorama degli FPS narrativi, e la Mayflower e un palcoscenico memorabile per il dramma che si consuma a bordo. Gli amanti di BioShock lo ameranno. Chi cerca azione pura restera deluso. Voto: 8/10.

FAQ

Devo aver giocato a BioShock per capire Judas? No. Judas e un gioco completamente autonomo con una storia originale.

Quanto dura una partita? La prima partita richiede circa 18-20 ore. Le successive possono essere piu brevi.

C e il doppiaggio in italiano? Solo testi e sottotitoli. Le voci sono in inglese.

I poteri si possono potenziare? Si, trovando upgrade sparsi nei livelli e completando missioni per i tre leader.

Quanti finali ci sono? Almeno quattro finali principali, piu varianti in base alle relazioni con i singoli leader.

Su quali piattaforme e disponibile? PC, PS5 e Xbox Series X/S.

Link interni

Scopri anche: Recensione BioShock, Recensione BioShock Infinite, Recensione Prey.

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