Recensione Vampire The Masquerade Bloodlines 2 2025: il ritorno imperfetto del vampiro di Seattle
The Chinese Room porta Phyre a Seattle tra atmosfera gotica, combattimenti claudicanti e un potenziale non del tutto espresso. Un action RPG vampiritico affascinante ma imperfetto che divide.
Matteo Ricci
Editorial Columnist
Recensione Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 (2025): il ritorno imperfetto del vampiro di Seattle
Parlare di Bloodlines 2 significa parlare di uno sviluppo travagliato come pochi. Annunciato nel 2019, passato da Hardsuit Labs a The Chinese Room dopo un restart completo, il gioco e finalmente arrivato nell ottobre 2025 su PC, PS5 e Xbox Series X/S. Il risultato e un esperienza affascinante e contraddittoria. Nei panni di Phyre, un vampiro anziano che si risveglia dopo un secolo di torpore in una Seattle invernale, ci si immerge in un mondo gotico e decadente.
Gameplay loop e meccaniche
Il cuore e un action RPG in prima persona con elementi stealth e investigativi. La struttura e a quartieri semi-aperti come Pioneer Square e Downtown, densi e verticali. La mobilita di Phyre e fluida: scatti, salti, arrampicate e planate alla Dishonored. Le Discipline sono poteri vampirici: telecinesi, controllo mentale, velocita sovrumana e artigli.
Il problema e che The Chinese Room ha reso tutte le Discipline accessibili a prescindere dal clan scelto. La scelta tra Brujah, Tremere e Malkavian diventa estetica piu che funzionale. Il combat system e il punto debole: corpo a corpo, armi da fuoco e Discipline si intrecciano in modo caotico e impreciso. L IA nemica e elementare.
Comparto tecnico e prestazioni
L illuminazione e spettacolare, Seattle notturna e bellissima. Su PC ci sono cali di fps anche su fascia alta, con la fluidita che scende a 40 fotogrammi nei distretti piu affollati. Crash occasionali circa ogni 4-5 ore. Texture che caricano in ritardo. Su PS5 e Xbox Series la modalita prestazioni fatica a mantenere i 60 fps.
Direzione artistica e audio
Seattle gotica e decadente e un personaggio a se. Vicoli umidi, insegne al neon, locali goth. La colonna sonora oscilla tra tracce industrial e ambient cupo. Il sound design e curato: pioggia, passi sull asfalto bagnato, sussurri. Purtroppo la varieta nemica e scarsa.
Contenuti, longevita e rigiocabilita
La campagna principale richiede 25-28 ore, 35+ per il completamento. Le missioni secondarie sono di qualita variabile: alcune espandono la lore, altre sono riempitivi. La rigiocabilita e limitata perche il clan non influenza abbastanza lesperienza. L assenza del salvataggio manuale e frustrante.
Accessibilita e localizzazione
Menu e interfaccia in italiano. I dialoghi sono in inglese con sottotitoli. Per un RPG ricco di testo e scelte, questa assenza pesa. Manca il salvataggio manuale.
Limiti reali
Combat system caotico e impreciso. IA nemica elementare. Discipline slegate dal clan. Crash e cali di fps frequenti. Localizzazione italiana assente per dialoghi. Nessun salvataggio manuale.
A chi e consigliato
A chi ha aspettato il seguito del cult del 2004. A chi ama il World of Darkness e latmosfera gotica. A chi apprezza lesplorazione verticale piu del combattimento. Sconsigliato a chi cerca un combat system profondo o una localizzazione impeccabile.
Tabella riepilogativa
| Categoria | Dettaglio |
|---|---|
| Piattaforme | PC, PS5, Xbox Series X/S |
| Durata | 25-28 ore storia, 35+ completista |
| Prezzo | 59,99 euro |
| Sviluppatore | The Chinese Room |
| Lingua italiana | Menu, dialoghi solo sottotitoli |
| Multiplayer | Assente |
Pro e Contro
| Pro | Contro |
|---|---|
| Esplorazione verticale fluida | Combat system caotico |
| Atmosfera gotica incredibile | IA nemica elementare |
| Illuminazione e direzione artistica | Discipline slegate dal clan |
| Sezioni investigative geniali | Crash e cali di fps |
| Mobilita alla Dishonored | Localizzazione assente dialoghi |
Conclusione
The Chinese Room ha ereditato un progetto difficile e lo ha portato al traguardo con una direzione artistica strepitosa. I difetti tecnici, il combat system zoppicante e le scelte di design discutibili impediscono al gioco di raggiungere le vette del predecessore. Ma quando tutto funziona, Bloodlines 2 ricorda perche questo franchise e ancora amato. Un esperienza imperfetta ma necessaria per chi ama i figli della notte.
FAQ
Quanto dura Bloodlines 2? 25-28 ore storia, 35 ore completista.
Bloodlines 2 e collegato al primo capitolo? No, storia indipendente con nuovo protagonista.
Il clan scelto cambia il gameplay? Poco. Discipline accessibili a tutti.
Su quali piattaforme e disponibile? PC, PS5, Xbox Series X/S.
Ha il doppiaggio italiano? No, solo menu. Dialoghi in inglese con sottotitoli.
Per chi e consigliato? Per fan del World of Darkness. Sconsigliato a chi cerca combat profondo.
Link interni
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