Dark Souls Remastered recensione: il capolavoro che ha fondato un genere
Dark Souls Remastered e la versione definitiva del capolavoro di FromSoftware. Level design leggendario, combat system metodico e atmosfera senza pari. La recensione del gioco che ha cambiato i videogiochi.
Matteo Ricci
Editorial Columnist
Recensione Dark Souls Remastered: il capolavoro che ha fondato un genere
Nel 2011 FromSoftware pubblico un gioco che nessuno aveva chiesto e che nessuno si aspettava. Dark Souls era oscuro, criptico, spietato. Il mercato era saturo di tutorial interminabili e percorsi guidati, e FromSoftware fece esattamente l'opposto. Quattordici anni dopo, quell'esperimento e diventato un punto di riferimento. Dark Souls Remastered, uscito nel 2018, e la versione che ogni giocatore merita di provare. Non e solo un gioco. E un manuale di game design scritto col sangue. La domanda e: avete il coraggio di affrontare Lordran?
Gameplay loop e meccaniche
Dark Souls non e veloce. Non vuole esserlo. Ogni colpo di spada consuma stamina, ogni scudo alzato riduce la mobilita, ogni rotolamento ha un peso. Il combat system e una danza lenta dove la pazienza e l'abilita piu importante. Imparare i pattern di un boss richiede ore. Morire significa ricominciare, perdere le anime accumulate, affrontare di nuovo la camminata. Ma ogni morte insegna qualcosa. La difficolta di Dark Souls non e mai fine a se stessa. E un linguaggio. Il gioco dice al giocatore che le regole sono chiare e uguali per tutti, che il successo arriva solo con lo studio e la disciplina.
Il level design di Lordran e senza eguali. Non e una mappa. E un organismo vivo, un intrico di sentieri che si intersecano, si sovrappongono e si richiudono su se stessi. Ogni ascensore sbloccato rivela un collegamento inaspettato, ogni vicolo cieco nasconde un segreto, ogni falo acceso rappresenta una piccola vittoria. Non c'e mappa, non c'e bussola, non c'e waypoint. C'e solo la memoria del giocatore e la coerenza architettonica di un mondo costruito a mano.
Comparto tecnico
Dark Souls Remastered non e un remake. E una ripulitura necessaria. L'originale soffriva di problemi tecnici seri: Blighttown era un inferno di frame rate, le texture caricavano a pochi metri, il netcode del PvP era imbarazzante. Il Remastered porta il gioco a 60 fps su tutte le piattaforme, risolve i problemi di risoluzione e migliora le texture. Non trasforma Dark Souls in un gioco moderno, ma lo rende giocabile come meritava. Le animazioni restano quelle del 2011, rigide per gli standard attuali, ma funzionali al gameplay.
Direzione artistica e audio
Il mondo di Dark Souls e malinconico, decadente, bellissimo. FromSoftware ha costruito un regno morente dove ogni statua, ogni affresco, ogni architettura racconta la caduta di una civilta. I nemici non sono mostri generici, sono ex umani, ex cavalieri, ex divinita corrotte dal tempo. La narrazione e frammentata, affidata a descrizioni di oggetti e dettagli ambientali. Le musiche di Motoi Sakuraba sono indimenticabili. Il tema di Gwyn e uno dei momenti piu commoventi della storia dei videogiochi.
Contenuti, longevita e rigiocabilita
Una prima run si attesta tra le 40 e le 60 ore. La rigiocabilita e altissima grazie alle classi, alle armi, alle magie e ai percorsi multipli. Il New Game Plus aumenta la difficolta e sblocca nuove possibilita. Il DLC Artorias of the Abyss, incluso nel Remastered, contiene alcuni dei migliori boss del gioco. Il multigiocatore offre invasioni, cooperazione e messaggi. I server sono ancora attivi su tutte le piattaforme.
Accessibilita e localizzazione
Le opzioni di accessibilita sono inesistenti. Non c'e pausa, non ci sono livelli di difficolta, non ci sono indicatori di direzione. Il sistema di salvataggio e punitivo. Per molti questi sono difetti, per altri sono caratteristiche. La localizzazione in italiano e completa per testi e menu.
Limiti reali
La seconda meta del gioco e qualitativamente inferiore alla prima. Dopo Anor Londo, il level design diventa piu lineare. Lost Izalith e un'area incompiuta con nemici ripetitivi. Il Lago di Cenere e desolante. Il netcode del PvP e ancora mediocre. L'assenza di opzioni di accessibilita e grave.
A chi e consigliato
Dark Souls Remastered e per chi cerca una sfida autentica e un level design tra i migliori della storia. Per chi apprezza il combat system metodico e l'atmosfera opprimente. Per chi vuole capire perche i soulslike hanno cambiato l'industria. Sconsigliato a chi si scoraggia facilmente o cerca un'esperienza rilassante.
| Elemento | Dettaglio |
|---|---|
| Sviluppatore | FromSoftware |
| Piattaforme | PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch |
| Data uscita | 2018 (Remastered) |
| Durata | 40-60 ore |
| Prezzo | 39,99 euro |
| Lingua italiana | Testi e menu |
| Multiplayer | Online (coop e PvP) |
| Pro | Contro |
|---|---|
| Level design tra i migliori della storia | Seconda meta qualitativamente inferiore |
| Combat system profondo e gratificante | Grafica e animazioni datate |
| Atmosfera unica e opprimente | Assenza opzioni di accessibilita |
| Direzione artistica straordinaria | Netcode PvP mediocre |
| Rigiocabilita altissima | Aree incomplete come Lost Izalith |
Verdetto
Dark Souls Remastered e un mostro sacro che ha cambiato per sempre i videogiochi. Il level design di Lordran rimane insuperato, il combat system e ancora oggi un punto di riferimento per l'intero genere soulslike. La versione Remastered risolve i problemi tecnici dell'originale e include il DLC, rendendola la versione definitiva. Non e perfetto: la seconda meta delude e le opzioni di accessibilita sono assenti. Ma come esperienza di game design puro, Dark Souls e ancora essenziale.
Domande frequenti
Dark Souls Remastered e meglio dell'originale?
Si. Risolve problemi tecnici, gira a 60 fps su tutte le piattaforme e include il DLC. L'unica perdita e la modalita 30 fps su Switch in portatile.
Quanto e difficile veramente?
Dipende dalla pazienza del giocatore. Chi impara dagli errori lo trova difficile ma gestibile. Chi si arrende dopo poche morti soffrirà.
Vale la pena su Nintendo Switch?
La versione Switch e solida ma limitata a 30 fps con risoluzione ridotta. Per la portabilita vale la pena, ma l'esperienza migliore resta su PC.
Il DLC Artorias e incluso?
Si, nel Remastered e incluso e contiene alcuni dei migliori boss del gioco. Imperdibile.
Dark Souls e ancora attivo online?
I server sono attivi su tutte le piattaforme. Il matchmaking e meno popolato rispetto al passato ma si trova ancora attivita.
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