Recensione NieR Automata (2017): filosofia tra le macchine
NieR Automata di PlatinumGames e Yoko Taro mescola action RPG, filosofia esistenziale e un mondo post-apocalittico popolato da androidi e macchine. Analizziamo il capolavoro che ha conquistato critica e pubblico con la sua profondita narrativa e il suo combat system.
Matteo Ricci
Editorial Columnist
Recensione NieR Automata (2017): filosofia tra le macchine
NieR Automata e un gioco che sfida ogni classificazione. E un action RPG. E un gioco d'azione. E un'avventura filosofica sulla natura dell'esistenza. E anche uno sparatutto a tratti. Yoko Taro, regista giapponese noto per la sua eccentricita, ha creato qualcosa che non assomiglia a nient'altro. La storia degli androidi 2B e 9S in un mondo devastato dalle macchine e un viaggio emotivo che tocca temi come l'identita, il sacrificio e il significato della vita. E tutto condito con un combat system firmato PlatinumGames, che da solo varrebbe il prezzo del biglietto.
Gameplay loop e meccaniche principali
NieR Automata e un action RPG in terza persona con un combat system che ricorda Bayonetta e Devil May Cry. Il giocatore controlla 2B, un androide da battaglia, con la possibilita di alternare tra due armi equipaggiate. Ogni arma ha una moveset diversa, e le combinazioni sono numerose. La schivata ha un ampio margine di invincibilita, e il contrattacco e soddisfacente.
Il gioco alterna momenti in terza persona a sezioni in 2D, platform e sparatutto con visuale dall'alto. I cambi di prospettiva sono frequenti e creativi. Una boss fight puo iniziare come un combattimento corpo a corpo e trasformarsi in un bullet hell. Questa varieta di generi e la firma di Yoko Taro.
I chip di potenziamento sono il sistema di progressione principale. Si trovano esplorando o si acquistano, e permettono di potenziare statistiche come la difesa, l'attacco, la velocita di movimento e le abilita speciali. Ogni chip occupa spazio, e lo spazio e limitato. Bilanciare i chip in base allo stile di gioco e parte della strategia.
Le missioni secondarie sono numerose e spesso piu interessanti della trama principale. Alcune sono comiche, altre tragiche. Le missioni di consegna e i compiti ripetitivi sono presenti, ma le missioni narrative sono ben scritte e aggiungono profondita al mondo. I personaggi secondari hanno storie toccanti.
Comparto tecnico e performance
NieR Automata e uscito nel 2017 e il comparto tecnico mostra i segni del tempo. Su PC, la versione originale aveva problemi di ottimizzazione e risoluzione. La versione Game of the YoRHa del 2022 ha risolto molti problemi, portando il gioco a 4K e 60 fps stabili.
| Piattaforma | Risoluzione | FPS | Note |
|---|---|---|---|
| PC (GOTY) | 4K | 60 | Versione aggiornata |
| PS4 Pro | 1080p-1440p | 45-60 | Frame rate variabile |
| PS5 (retro) | 1440p-1800p | 60 | Retrocompatibilita |
| Xbox Series | 1440p-1800p | 60 | Retrocompatibilita |
Su PS4 standard, il gioco soffre di cali di frame rate nelle zone piu affollate. Su PS5 e Xbox Series, la retrocompatibilita offre 60 fps stabili. La versione PC aggiornata e la migliore, ma richiede un hardware discreto per 4K. Il gioco non supporta DLSS o FSR.
La direzione artistica compensa i limiti tecnici. I modelli di 2B e 9S sono dettagliati e le animazioni sono fluide. Il mondo e desolato, ma i colori sono saturi e contrastano con l'atmosfera cupa. La citta deserta e un'immagine iconica che resta impressa.
Direzione artistica e audio
NieR Automata e un gioco brutale dal punto di vista visivo. Le ambientazioni sono vaste e desolate, con strutture in rovina e vegetazione che riconquista il territorio. La citta all'inizio del gioco e un labirinto di grattaceli crollati. Il parco divertimenti e un luogo inquietante con giostre ancora funzionanti e clown robotici. La foresta e un ecosistema di macchine che hanno sviluppato una cultura tribale.
Il design dei personaggi e firmato da Akihiko Yoshida. 2B e elegante e letale, con il suo vestito nero e la benda sugli occhi. 9S e piu giovane e vulnerabile, con un look piu leggero. A2 e selvaggia e consumata dalla battaglia. Ogni personaggio comunica la sua personalita attraverso il design.
La colonna sonora di Keiichi Okabe e una delle migliori nella storia dei videogiochi. I brani sono cantati in un linguaggio inventato, il Chaos Language, che mescola parole giapponesi, francesi e inglesi. Il tema principale, Weight of the World, e un pezzo straziante che accompagna i momenti piu importanti. La musica cambia durante l'esplorazione e il combattimento, e si adatta alla situazione. Le tracce sono memorabili e meritano di essere ascoltate anche fuori dal gioco.
Il doppiaggio inglese e giapponese sono entrambi di qualita. I personaggi hanno voci che trasmettono emozione e profondita. 2B e composta e professionale, 9S e curioso e impulsivo. I dialoghi sono ben scritti e affrontano temi complessi con una leggerezza che non sminuisce il messaggio.
Personaggi e narrativa
La storia di NieR Automata e complessa e stratificata. 2B e 9S sono androidi della YoRHa, incaricati di liberare la Terra dalle macchine che l'hanno invasa. Il gioco si sviluppa attraverso tre atti principali, e il vero finale si sblocca solo completando tutti e tre con personaggi diversi.
Il primo atto segue 2B e 9S. Il secondo atto mostra la stessa storia dal punto di vista di 9S. Il terzo atto introduce A2 e completa la narrativa. Ogni atto aggiunge dettagli e cambia la percezione degli eventi. La struttura narrativa e innovativa e unica.
I temi principali sono l'identita e l'esistenza. Gli androidi sono programmati per combattere, ma sviluppano emozioni e dubbi. Le macchine, che dovrebbero essere nemiche, mostrano comportamenti umani: creano arte, sviluppano religioni, soffrono. La linea tra umano e non-umano si sfuma, e il gioco chiede al giocatore di riflettere su cosa significa essere vivi.
Il finale vero richiede un sacrificio significativo. Non e un lieto fine, ma e una conclusione che rispetta i temi del gioco. Le scelte durante il gioco influenzano il finale, e alcuni finali sono tragici e commoventi.
Contenuti, longevita e rigiocabilita
La campagna principale attraverso i tre atti dura circa 30-40 ore. Completare tutte le missioni secondarie e ottenere tutti i finali (26 in totale) richiede circa 60-80 ore. I finali sono etichettati da A a Z, e molti sono brevi e comici.
Il New Game Plus permette di rigiocare con i potenziamenti mantenuti. Le missioni secondarie sono numerose, ma alcune sono ripetitive. Le missioni narrative sono quelle che valgono la pena, con storie che esplorano il mondo e i personaggi.
La varieta di gameplay tiene alta la rigiocabilita. Ogni atto ha momenti unici, e le sezioni hack-and-slash, bullet hell e platform offrono una varieta che pochi giochi possono vantare.
Limiti reali
Il primo limite e tecnico. La versione PC originale era un disastro. La GOTY ha risolto molti problemi, ma il gioco non e impeccabile. Su PS4 standard, i caricamenti sono lunghi e i cali di frame rate frequenti.
Il secondo limite e la struttura narrativa. Il secondo atto, che ripercorre gli eventi dal punto di vista di 9S, e troppo simile al primo. Alcuni giocatori trovano questa ripetizione noiosa, anche se la narrazione aggiunge dettagli.
Le missioni secondarie sono molte, ma la qualita e variabile. Alcune sono missioni di consegna banali, altre sono interessanti. La quantita di missioni generiche puo stancare.
La difficolta e altalenante. Il gioco offre una modalita facile che rende il combat system quasi automatico, mentre la modalita difficile e spietata. Non c'e un bilanciamento perfetto per i giocatori intermedi.
A chi e consigliato
A chi cerca una narrazione profonda e temi filosofici, NieR Automata e unico. A chi ama i giochi d'azione di PlatinumGames, il combat system e all'altezza delle aspettative. A chi non ha pazienza per strutture narrative non lineari, potrebbe frustrare. A chi cerca una storia lineare e semplice, meglio guardare altrove.
Pro
- Narrativa profonda e commovente
- Colonna sonora tra le migliori del medium
- Combat system fluido e soddisfacente
- Varieta di gameplay e cambi di prospettiva
- Personaggi memorabili e temi universali
- Finali multipli che incoraggiano la rigiocabilita
Contro
- Comparto tecnico datato su console
- Secondo atto ripetitivo
- Missioni secondarie di qualita variabile
- Difficolta altalenante
- Versione PC originale con problemi
Conclusione e verdetto
NieR Automata e un gioco che rimane con voi. Dopo i titoli di coda, le domande che pone continuano a risuonare. Cosa significa essere vivi? Dove finisce il programma e dove inizia l'emozione? Yoko Taro ha creato un'opera che e piu della somma delle sue parti. Il combat system di Platinum, la colonna sonora di Okabe, la scrittura di Taro. Insieme formano qualcosa di unico. Non e per tutti, ma per chi entra in sintonia con la sua visione, e un'esperienza che non si dimentica.
FAQ
Quanto dura NieR Automata? La campagna principale attraverso i tre atti dura 30-40 ore. Per tutti i finali servono 60-80 ore.
Devo giocare al primo NieR? No, Automata e una storia autoconclusiva. I rimandi al primo gioco sono tematici, non narrativi.
Quale finale e quello vero? Il finale E e considerato il vero finale. Richiede di completare tutti e tre gli atti e fare una scelta specifica.
Su PC funziona bene? La versione Game of the YoRHa del 2022 ha risolto i problemi della versione originale. Attualmente gira bene.
Quanti finali ci sono? 26 finali, dalla A alla Z. La maggior parte sono finali scherzo, ma alcuni sono narrativamente significativi.